Minesweeper World

Minesweeper World

por lollolilol
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Minesweeper World

Valoración:
2.7
Lanzamiento: August 01, 2020
Última actualización: August 30, 2020
Desarrollador: lollolilol

Etiquetas para Minesweeper World

Descripción

Una variación del clásico buscaminas donde el campo de juego no tiene borde. Odiaba las situaciones en las que hay que adivinar, así que hice cambios para reducir esas posibilidades. El campo es como una esfera, se conecta en las líneas punteadas. Además, tienes algunos detectores que puedes usar en una casilla si tienes dudas. El juego tiene un diseño elegante -blanco y dorado- negro y azul, animaciones fluidas y está completamente programado en HTML5/JS orientado al rendimiento.

Cómo jugar

Una casilla descubierta muestra un número que indica cuántas minas hay en las casillas adyacentes (área de 3x3). Usa esas pistas para descubrir dónde están las minas y qué casillas son seguras para excavar. Excavar: clic izquierdo. Marcar con bandera: clic derecho. Usar detector: clic central. También puedes usar los botones en pantalla para poner banderas y detectores en otros dispositivos. El modo bandera se cambia con _espacio_ y el detector con _enter_. *Nuevo:* Haz doble clic en un número que tenga la cantidad correcta de banderas alrededor para excavar las otras casillas adyacentes. Si pisas una mina, se gastarán automáticamente 3 detectores para salvarte; si no tienes suficientes, pierdes. Descubre todas las casillas excavables para ganar. Intenta superar la puntuación de otros completando el nivel más rápido y en todas las dificultades. El nivel Chuck Norris es extra difícil: no solo es enorme y con muchas minas, sino que tampoco puedes poner banderas y las pistas solo muestran el color que el número tenía antes. Si es muy difícil completarlo, también hay una puntuación solo para este modo donde puedes comparar tu progreso con el de otros.

Actualizaciones del desarrollador

Aug 30, 2020 2:10am

Full colored cells in Chuck Norris!
This color will also kept during death so one can re-evaluate decisions…
Brightness of zeros reduced.

Comentarios

0/1000
ioxnet avatar

ioxnet

Aug. 18, 2020

52
0

WTF with the colors? the text, blue over blue, really? a single games and my eyes already regret it.

lollolilol
lollolilol Desarrollador

I did some changes now...

njay01 avatar

njay01

Aug. 18, 2020

31
0

This could be a great game, but the colour scheme is dreadful. Light yellow and light green on white is bad colour design, then to clash those colours with electric blue? Please consider adding skins that arent so hard on the eye

pumuklee avatar

pumuklee

Aug. 22, 2020

19
0

Currently chuck is hard, because its hard to distinguish colors, not because logic. The hues are too close to one another. It makes an eyesore, not a game.

lollolilol
lollolilol Desarrollador

Yes it's hard, the reason is logic doesn't change with a bigger field so it need smt different to make it challanging but solvable.

pooperman632 avatar

pooperman632

Aug. 22, 2020

15
0

The color scheme is just awful. I literally cannot see what the yellow number is on my screen, the colors need changing even after the recent update.
The game concept is cool and fun, but the hard to see colors makes the game not fun to play. Bright yellow over a white background is a bad design. Should be using cool colors not warm ones.

lollolilol
lollolilol Desarrollador

What would your cool colors for the first 6 numbers be? I could only name green, blue and purple but except blue those colors are already used.

carnlin390 avatar

carnlin390

Aug. 02, 2020

21
2

mmm for Chuck Norris, the oranges are a bit straining to see at that resolution - nice and challenging though