Embrace

Embrace

por mongolish
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Embrace

Valoración:
2.9
Lanzamiento: February 19, 2011
Última actualización: February 19, 2011
Desarrollador: mongolish

Etiquetas para Embrace

Descripción

El juego es diferente a cualquier cosa que haya visto antes. El jugador hace girar un escudo con un pequeño agujero para bloquear rocas dañinas y dejar pasar la salud necesaria. Aguanta tanto como puedas, pero nunca ganarás nada más que tu nombre en la lista de puntuaciones altas.

Cómo jugar

Ratón, M - silenciar, U - activar sonido, Barra espaciadora - pausar.

FAQ

¿Qué es Embrace?
Embrace es un juego idle desarrollado por Mongolish donde gestionas la evolución de una criatura consciente a través de varias etapas de existencia.

¿Cómo se juega Embrace?
En Embrace, guías una forma de vida gastando puntos para comprar mejoras evolutivas, permitiendo que tu criatura progrese y desbloquee nuevos rasgos mientras el juego avanza automáticamente.

¿Cuál es el bucle principal de juego en Embrace?
El bucle principal de Embrace gira en torno a recolectar puntos con el tiempo e invertirlos en ramas evolutivas que moldean el desarrollo de tu criatura.

¿Hay sistemas de progresión en Embrace?
Sí, Embrace incluye progresión al desbloquear nodos de evolución y rasgos a medida que acumulas y gastas puntos durante tus sesiones idle.

¿Embrace ofrece progreso offline?
Embrace incluye progreso offline, así que tu criatura sigue evolucionando y recolectando puntos incluso cuando no estás jugando activamente.

Comentarios

0/1000
Vorgex avatar

Vorgex

Feb. 20, 2011

53
1

Good music and easy gameplay, in all a cute game. But the progress is really slow, and the game would do well to offer more upgrades. It strikes me in the middle of playing this game that I'm actually really bored, so I won't bother to finish it.
So basically, it's a good concept, but it could use some work. 3/5

Darvious avatar

Darvious

Feb. 21, 2011

36
2

Just some ideas to make the game better: 1. An Objective. A game gets boring if it seems endless. The player needs an ultimate goal, an ending. 2. Random Power-Ups, like maybe a purple ball that makes you repel reds for a few seconds. A yellow ball that increases the speed of greens, or makes them cluster. A black ball that lets you shoot a few bullets, but bullets can also kill greens. A brown ball that doesn't damage the shield, but stays on screen bouncing around and ending the round if you catch it. You've already done most of the work setting the game up. With a little more effort, this could be a pretty cool game. 3/5 as it is.

robert405 avatar

robert405

Sep. 18, 2012

7
0

@absolutel maybe its his first game. everyone has noob days, so dont underestimate him, someday he will be a great game developer

UeberBob avatar

UeberBob

Feb. 19, 2011

34
3

I have to agree with stormy there. It's a four/five star game except for the fact that above 400-500 thousand the leader board stands for who's willing to waste the most time on it, not who's the most skilled.

Marinersfanstev avatar

Marinersfanstev

Feb. 19, 2011

34
5

very different from anything ive played before, wish it was a little clearer on what you do in the game but other then that fun and enjoyable 5/5 :)