dotHack

dotHack

por mrDN
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dotHack

Valoración:
3.6
Lanzamiento: February 08, 2012
Última actualización: February 08, 2012
Desarrollador: mrDN

Etiquetas para dotHack

Descripción

Juego de estrategia sobre la conquista de "territorios".

Cómo jugar

Solo mouse. Consulta el tutorial dentro del juego para más detalles.

FAQ

¿Qué es DotHack?
DotHack es un juego idle clicker desarrollado por mrDN donde juegas como un virus luchando contra programas antivirus dentro de computadoras.

¿Cómo se juega DotHack?
En DotHack, haces clic en los enemigos para causar daño, ganar datos y mejorar tu virus para hacerlo más fuerte contra oleadas de defensores antivirus.

¿Qué sistemas de progresión hay en DotHack?
DotHack incluye mejoras que puedes comprar con los datos que recolectas, así como un sistema de prestigio que te permite reiniciar el progreso para obtener bonificaciones permanentes.

¿DotHack permite progreso offline?
Sí, DotHack es un juego idle que permite que tu virus siga ganando recompensas y datos incluso cuando estás desconectado.

¿En qué plataformas se puede jugar DotHack?
DotHack se puede jugar en navegador en Kongregate, lo que lo hace accesible en PC y navegadores compatibles.

Actualizaciones del desarrollador

Feb 8, 2012 5:49pm

HINT: Overcharged cells (that have 20+ units of energy) transfer it faster (amount = cell_power / 10).

Comentarios

0/1000
Elsean avatar

Elsean

Dec. 15, 2012

31
0

If you do make a sequel (which I think you should) maybe consider adding a level creator, or "ghost routes" - in which you can plot routes through the enemy so when you take a cell it will already have been set to output somewhere else. Along with the other idea's specified by others. It would be a great game, like this one!

del3629843 avatar

del3629843

Mar. 05, 2013

37
1

Not to be confused with the animation or the console game…

jc66266 avatar

jc66266

Feb. 09, 2012

150
13

I love this game, much like Tentacle Wars and Nano Wars, but I found it annoying that when the unit didn't have enough points on it, it would take away where the arrows are going to.

mrDN
mrDN Desarrollador

I think that it will be fun, but as I see many gamers don't like this "feature", my bad. -_- Thank for feedback.

Darvious avatar

Darvious

Apr. 07, 2012

98
9

Hate to beat a dead horse, but having to reset the energy flow for each cell when the supply runs out kills the fun and actually makes the game stressful. When I set a direction of flow, that's the direction the flow needs to go, until I change it, or the cell is captured by the enemy.

Vladthevampire avatar

Vladthevampire

Feb. 08, 2012

72
9

holy f!!! very nice game 8/10. id give 10/10 if it was possible to click n slide over your territories to select the direction of expenditure... sorta like mass, or quick select. but great game great idea

mrDN
mrDN Desarrollador

Nice advice, if I will make 2nd part - I try to find good solution for that.