Dungeons of Kong
por nerdook
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Dungeons of Kong
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Descripción
¡Un épico RPG protagonizado por Jim, Greg, Emily, Mojo y Nerdook! Forma el equipo definitivo de héroes, cada uno con sus propias habilidades, y adéntrate en una mazmorra generada aleatoriamente para destruir a un Mal Antiguo antes de que despierte.
Cómo jugar
Todo se controla con el ratón.
FAQ
¿Qué es Dungeons of Kong?
Dungeons of Kong es un juego roguelike de exploración de mazmorras desarrollado por Nerdook, donde lideras un equipo de aventureros a través de mazmorras generadas aleatoriamente.
¿Cómo se juega Dungeons of Kong?
En Dungeons of Kong, controlas un grupo de cuatro héroes, explorando pisos de mazmorras, luchando contra enemigos, recolectando botín y subiendo de nivel a tu equipo a medida que avanzas.
¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en Dungeons of Kong?
La progresión en Dungeons of Kong consiste en subir de nivel a tus héroes, conseguir nuevo equipamiento y desbloquear mejoras de personajes al avanzar por los niveles más profundos de la mazmorra.
¿Hay características únicas en Dungeons of Kong?
Dungeons of Kong cuenta con mazmorras aleatorias, combates por turnos y muerte permanente, haciendo que cada partida sea única y desafiante.
¿Se puede jugar Dungeons of Kong offline o con otros jugadores?
Dungeons of Kong es un juego de mazmorras para un solo jugador basado en navegador y no incluye progreso offline ni funciones multijugador.
Comentarios
dubesor
Nov. 07, 2013
I wish there was some type of progression. I know it's supposed to be a roguelike but even modern roguelikes tend to give something as you replay. Even minor perks add a lot of motivation great examples on kong are Hack slash crawl or the enchanted cave
Yea, maybe I can do something about that. We'll see.
Niactz
Nov. 07, 2013
Is there a way to have 3 custom characters? It seems like I can only create one...
Ferhago
Oct. 30, 2013
I would also like it if we could see the base stats (health, attack range, defense range) while selecting characters, and perhaps a more detailed tooltip on the skills so that we know exactly how they work. As it is, I'm not sure if Inspiration is bugged or not, as it doesn't seem to change the damage range of the heroes. Lay on Hands seems to heal people not next to the cleric upon use, and I'm not sure how to select someone to use it on. Relating to that, skills like summon skeleton or Lay on Hands I'd like to be able to choose where the skeleton is summoned to or who I heal.
cosmos5000
Nov. 08, 2013
i wish we could edit all 3 party menbers
Drant
Nov. 09, 2013
I bought the jewel of life for a ton of money, but no one ever got revived with full health... I tried multiple combinations of people, but it seems like it was a waste