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All Ways Down

All Ways Down

por noddingTortoise
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All Ways Down

Valoración:
2.1
Lanzamiento: December 28, 2016
Última actualización: February 26, 2017
Desarrollador: noddingTortoise

Etiquetas para All Ways Down

Descripción

All Ways Down es un juego de puzles simple pero desafiante donde guías la bola rotando el nivel, permitiendo que la gravedad la mueva. Para completar un nivel, la bola debe crecer hasta cierto tamaño, lo que logras recogiendo cápsulas de crecimiento que aumentan tanto el tamaño como el peso de la bola. Cuando la bola sea lo suficientemente grande, podrás completar el nivel tocando el botón de meta. *Acerca de*. All Ways Down nació en la game jam Ludum Dare 34 en 2015. Desde entonces he mejorado los gráficos, añadido nuevos niveles, mecánicas y varias mejoras. *Características*. * 30 niveles desafiantes. * 6 tipos de obstáculos diferentes. * Soporte para mandos y pantalla táctil.

Cómo jugar

Controles:. * A/D, botones izquierdo y derecho del ratón, flechas izquierda y derecha, stick izquierdo (x360), lado izquierdo o derecho de la pantalla táctil: *Rotar nivel*. * Pause|Break, Start (x360): *Pausar juego*. * Enter, botón A (x360): *Seleccionar*. * Escape, botón B (x360): *Atrás/Cancelar*.

Actualizaciones del desarrollador

Feb 26, 2017 7:54am

Parity update now live!

The parity update for All Ways Down brings the WebGL version up to date with the recently released Android version of All Ways Down (available now on the Google Play store).

New features include:

  • New collectables system:
    Each level now contains a golden collectable.
  • New level rating system:
    Each level now has a rating system, where a level completion is rated based on whether the level is complete, if the player died or if the golden collectable was picked up.
  • Further improved UI, including new UI animations.
  • And finally the ability to alter some graphical settings, such as overall quality and Vsync.

Other changes include general performance tweaks, bug fixes, new save system, level tweaks, and the combining of continuous play(Story mode) and single level play.

Comentarios

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Jagan420 avatar

Jagan420

Jan. 02, 2017

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Conceptually, very cool. In practice, not so much. Game demands precision that controls don't provide.

Suggestions: More generous Hit boxes (spikes smaller, powerups larger), allow hitting the exit from any side (I almost quit on the first level), make course corrections easier/faster (More acceleration from gravity, but lower/same top speed), also the menus need some serious polish.

In all, has potential, but needs some major tweaking.