pOnd
por peanutDre
pOnd
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Descripción
Peanut Gallery te invita a experimentar un juego zen de relajación con un solo botón que celebra la simple belleza del mundo natural. Disfruta de los agradables paisajes y sonidos y respira la naturaleza mientras te adentras en el bosque. Consejo: Intenta respirar junto a tu personaje para una experiencia más relajante.
Cómo jugar
La barra espaciadora es tu único botón.
Actualizaciones del desarrollador
Crash when failing a level is now fixed.
FAQ
¿Qué es Pond?
Pond es un juego incremental idle desarrollado por peanutDre donde haces crecer un ecosistema de estanque gestionando recursos y formas de vida.
¿Cómo se juega Pond?
En Pond, generas y recolectas recursos de tu entorno acuático, desbloqueas nuevas mejoras e introduces diferentes organismos para ayudar a que tu ecosistema prospere.
¿Cuáles son las principales características de Pond?
Pond ofrece jugabilidad idle, gestión de recursos, sistemas de progresión automática y mejoras que aumentan la eficiencia y complejidad de tu ecosistema.
¿Cómo funciona la progresión en Pond?
La progresión en Pond consiste en desbloquear nuevas mejoras, ampliar las capacidades de tu estanque e introducir organismos más avanzados a medida que generas más recursos.
¿Pond es un juego multijugador en línea?
Pond es un juego idle para un solo jugador y no tiene funciones multijugador en línea ni competitivas.
Comentarios
Destroyer333
Mar. 06, 2011
This may take a few minutes, so take a deep breathe...(3 min later) *passes out*
theawesomebeast
Jun. 22, 2011
wow. I just got this keyboard today. thanks, now I need a new one.
BewareOfElephant
May. 07, 2011
this is the MOST badass relaxation game ever. also, i think i killed some nerve in my right arm, because i cant feel anything there since the spacebar mashing
frigidair
Jul. 15, 2010
I really don't want to spoil the ending for anyone, but I've haven't laughed that hard in a while. Prior to that I tried to breathe along with the game as suggested, and almost passed out.
dean_machine
Jul. 15, 2010
The end was really unexpected.