Buccaneer!

Buccaneer!

por pepperpunk
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Buccaneer!

Valoración:
3.6
Lanzamiento: July 08, 2013
Última actualización: July 08, 2013
Desarrollador: pepperpunk

Etiquetas para Buccaneer!

Descripción

¡Enfréntate a poderosos monstruos marinos, busca tesoros y saquea ciudades en esta épica aventura pirata! Estás huyendo del malvado Lord Haddock, ¡y es solo cuestión de tiempo antes de que te alcance! Aprovecha el tiempo para navegar los siete mares, formando una tripulación poderosa, arsenal y barco explorando mares y puertos, completando misiones y encontrando mapas y cofres del tesoro. ¡Buccaneer! tiene 16 áreas diferentes para explorar, 16 enemigos distintos y 4 finales alternativos, cada uno con su propio jefe y ruta de misión para desbloquear. ¿Derrotarás al temible Kraken, encontrarás la ciudad perdida de El Dorado o beberás de la mítica Fuente de la Juventud? *Notas del desarrollador*: ¡Hola! Soy pepperpunk, el diseñador, artista, animador y programador de este juego. Este es mi primer gran juego, que tomó varios meses en hacerse, ¡y espero que todos se diviertan! Estaré activo en los comentarios por mucho tiempo respondiendo a todos, así que si tienes preguntas, comentarios o quieres una pista sutil (en jerga pirata) sobre cómo completar las partes más difíciles del juego, escríbelas abajo y te responderé lo antes posible. ¡Disfruta, grumete! P-). _P.D. Gracias a mi increíble patrocinador, Turbonuke, por apoyar este juego. Echa un vistazo a sus juegos aquí si aún no lo has hecho, este es mi favorito:_. http://www.kongregate.com/games/turboNuke/cyclomaniacs-2.

Cómo jugar

Controlado con el ratón. Instrucciones completas dentro del juego, pero como resumen rápido: Haz clic en los puertos y mares para aventurarte (cada aventura toma 1 semana, después de 100 semanas Lord Haddock atacará). - En combate haz clic en los diferentes tipos de munición para atacar: - Hotshot prende fuego a los barcos enemigos. - Grapeshot hace daño extra a monstruos marinos y elimina tripulación enemiga. - Chainshot daña las velas de los barcos y enreda a los monstruos marinos. Cuidado con los ataques especiales de los monstruos marinos, que pueden congelar tu barco, matar a tu tripulación o regenerar su propia salud.

FAQ

¿Qué es Buccaneer?
Buccaneer es un juego idle pirata desarrollado por PepperPunk, donde construyes tu flota, saqueas barcos y recolectas oro.

¿Cómo se juega Buccaneer?
En Buccaneer, comandas una flota de barcos piratas que atacan automáticamente a barcos mercantes y recolectan botín para mejorar tus naves.

¿Cuáles son los principales sistemas de progresión en Buccaneer?
La progresión principal en Buccaneer consiste en mejorar tus barcos, contratar nuevos miembros de tripulación y desbloquear flotas más fuertes para aumentar tus ingresos idle.

¿Buccaneer permite progreso offline?
Sí, Buccaneer es un juego idle que sigue generando recompensas y oro para ti mientras estás desconectado.

¿Qué hace único a Buccaneer entre los juegos idle?
Buccaneer destaca por su temática pirata, batallas navales automatizadas y un sistema de gestión de flota donde haces crecer tu imperio pirata con el tiempo.

Comentarios

0/1000
Col_Tatticky avatar

Col_Tatticky

Jul. 08, 2013

247
2

I like this game, but I feel like there isn't enough variety in the mid-late game enemies. Some seas I wasn't getting anything but sea monsters... (I suppose this could be the point, but if so it should be said in-game.) Crew should probably play a role other than just for boarding, since later ships have too much defense for it to be worth it, since you have to feed and hire crew, in addition to spending grape shot. Perhaps if crew affected reload speed, with bigger ships needing more crew to reload efficiently.

pepperpunk
pepperpunk Desarrollador

These are some good ideas, thanks! I'll keep them in mind for the sequel.

mewvg avatar

mewvg

Jul. 08, 2013

244
6

It would be nice to continue after victory, there's plenty to do after the time limit is up. Getting a little more gold to start with isn't much of a boon.

pepperpunk
pepperpunk Desarrollador

This was something I considered, but ultimately decided that it makes the trophies a little too easy if you get infinite weeks in which to complete them. Completing the Fountain of Youth quest line in 100 weeks before Haddock gets you is pretty challenging, and I wanted to keep that difficulty intact, and keep the game enjoyable throughout multiple playthroughs. I might switch to a different approach for the sequel, possibly having the multiple endings one after another.. e.g. once you beat the boss you get a map to a whole new set of seas. Thanks for the feedback, I'll see what everyone thinks!

FloonGrey avatar

FloonGrey

Jul. 12, 2013

235
6

On weeks 91, 78, 65, 52, 39, 26, 13; an island will appear

Suuljin avatar

Suuljin

Jul. 08, 2013

126
3

Ha, loved the bit about trying to prevent the heat death of the universe. Is that an easter egg for super high reputation in FoY or did i just miss it the first time around? Also, is there a similiar easter egg for finishing El Dorado With high reputation? 300+ should be doable, -200 for genocide, leaves you still at 100+. Beloved Tyrant? Or is it overwritten by the default Wealthy Hero?

pepperpunk
pepperpunk Desarrollador

Glad you liked that part, writing that ending was one of my favourite parts of making the entire game, going all-out sci-fi. (It's the standard ending to the fountain of youth quest). Tempted to use it as the basis of a sequel set in space (I have around 6 ideas for potential sequels), but that all depends on how this game does first, whether or not sequels are made. The titles/ ranks at the end are made up of 2-3 different parts which are dependant on your morale, reputation and doubloons. I guess you'd get "wealthy beloved hero" if you somehow managed to get 300+ rep before committing genocide. :p

dnicoloff avatar

dnicoloff

Jul. 08, 2013

115
6

I am enjoying the trend of pirate games, and this one is pretty good so far!

pepperpunk
pepperpunk Desarrollador

Thanks, glad you liked it!