Johnny Catapult

Johnny Catapult

por phosphers
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Johnny Catapult

Valoración:
2.1
Lanzamiento: November 02, 2011
Última actualización: November 16, 2011
Desarrollador: phosphers

Etiquetas para Johnny Catapult

Descripción

¿Eres temerario? ¿No? ¡Entonces ayuda a Johnny con emociones fuertes y evita los huesos rotos!

Cómo jugar

WASD o flechas para dirigir a Johnny en vuelo. El control es relativo al mundo. La flecha arriba siempre va en la misma dirección sin importar hacia dónde mire Johnny. Espacio para lanzarlo. Mover el ratón rota la cámara alrededor de Johnny.

Actualizaciones del desarrollador

Nov 2, 2011 7:41pm

Version 1.3 -Should fix most of the control bugs. Switched to a model of my own for johnny.

FAQ

¿Qué es Johnny Catapult?

Johnny Catapult es un juego de lanzamiento basado en física desarrollado por Phosphers, donde los jugadores catapultan al personaje principal, Johnny, para recorrer la mayor distancia posible.

¿Cómo se juega Johnny Catapult?

En Johnny Catapult, lanzas a Johnny con una catapulta, usas potenciadores e interactúas con obstáculos para ayudarlo a llegar más lejos en cada intento.

¿Qué tipo de juego es Johnny Catapult?

Johnny Catapult es un juego de acción y lanzamiento que presenta mecánicas basadas en física y sistemas de mejoras.

¿Hay mejoras o sistemas de progresión en Johnny Catapult?

Sí, en Johnny Catapult puedes recolectar monedas durante las partidas, que se pueden gastar en diferentes mejoras para aumentar la distancia, la potencia y las habilidades de impulso.

¿Cuáles son algunas características especiales de Johnny Catapult?

Johnny Catapult incluye obstáculos interactivos, múltiples opciones de mejora y el objetivo de lograr la mayor distancia posible en cada lanzamiento.

Comentarios

0/1000
arcan3artist avatar

arcan3artist

Nov. 08, 2011

2
1

Cool idea, accept I would of spent more time making it a bit more intuitive to others. What's intuitive to you, doesn't necessarily mean it's intuitive to your audience. And in this simple game, it should be intuitive without explanation.

hllewellyn avatar

hllewellyn

Nov. 07, 2011

2
1

Could be a lot of fun with the controls and bugs fixed

jdwiskey avatar

jdwiskey

Nov. 28, 2011

2
2

flew backward out of the catapult, and out of the game geometry...my character is in endless free fall. not much fun here.

Cliffrunners avatar

Cliffrunners

Nov. 03, 2011

2
2

Real bad, I can even control him without firing.

phosphers
phosphers Desarrollador

The controls are being worked on. I thought they were pretty intuitive, but it was just developer blindness.

fangyfangs avatar

fangyfangs

Apr. 08, 2012

2
0

simple unity game