Winter Falling: Price of Life

Winter Falling: Price of Life

por Rarykos
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Winter Falling: Price of Life

Valoración:
3.2
Lanzamiento: May 20, 2020
Última actualización: May 24, 2020
Desarrollador: Rarykos

Etiquetas para Winter Falling: Price of Life

Descripción

Juego de estrategia tenso sobre tácticas de batalla. Los no-muertos se acercan: solo tú puedes detenerlos. Viaja por el imperio en ruinas. Reúne apoyo. Lidera tropas en batallas tácticas intensas, solo tú y tu ingenio contra un mundo moribundo. Este es el segundo prototipo del juego completo. Sigue el desarrollo – https://discord.gg/2JRjkku. Agrégalo a tu lista de deseados en Steam para recibir notificaciones cuando salga – https://store.steampowered.com/app/1285060

Cómo jugar

Usa el ratón para todo, barra espaciadora para pausar.

FAQ

¿Qué es Winter Falling: Price of Life?

Winter Falling: Price of Life es un juego de estrategia y simulación desarrollado por Rarykos donde gestionas un asentamiento durante duros inviernos y decisiones difíciles.

¿Cómo se juega Winter Falling: Price of Life?

En Winter Falling: Price of Life, guías a los supervivientes, asignas tareas, gestionas recursos y tomas decisiones morales para ayudar a tu asentamiento a sobrevivir el invierno.

¿Cuáles son las principales características jugables de Winter Falling: Price of Life?

El juego incluye gestión de recursos, toma de decisiones, escenarios basados en eventos y un fuerte enfoque narrativo mientras equilibras las necesidades y destinos de la población de tu asentamiento.

¿Winter Falling: Price of Life incluye consecuencias o decisiones permanentes?

Sí, en Winter Falling: Price of Life, tus decisiones tienen efectos duraderos en tu asentamiento, impactando la supervivencia y el bienestar de los personajes bajo tu cuidado.

¿Quién es el desarrollador de Winter Falling: Price of Life?

Winter Falling: Price of Life fue desarrollado por Rarykos y está disponible para jugar en Kongregate.

Comentarios

0/1000
10isphan avatar

10isphan

May. 20, 2020

9
3

Great game! Has a feel of Total War gameplay with the smoothness of watching Gods and Kings on youtube.
A few things: Royals are not the easiest to play, they're actually the hardest. Cav allows you to brute force most of the game, and they don't start with any.
The second mission is easily the hardest, with later missions being easier due to veteran status. Perhaps a couple extra gold early (since no vets yet) and more enemies later (to force spending saved by vet status) would provide that straight line of increasing difficulty.

10isphan avatar

10isphan

May. 20, 2020

3
1

I take that back about royals, was thinking of outlaws, which has the right difficulty for sure lol

Wandrul avatar

Wandrul

Jun. 21, 2020

1
0

Not bad... Enough for 3 stars...
What I see as a problem:
1) Concept of hiring before each battle, particularly as you have no income
2) No income mechanism, forcing to choose "donation pseudoskill" from "skill tree"
3) Zero effect of the battlefield map - there may be building or forest painted on the map, but in reality, both you and enemy can go straight through it, there are not even any penalties or bonuses for such thing
4) Unit's can get promoted after 3 battles...and that's it... There is no further progression...

rer24 avatar

rer24

Jul. 04, 2020

1
0

I'm stuck on the "The End" screen, and if I refresh, I go back to before the final battle.

burningwings136 avatar

burningwings136

May. 20, 2020

2
1

When you hire extra trenches, if you then fire the trenches, you don't get all of your money back...