Questopia

Questopia

por rustyFruit
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Questopia

Valoración:
3.7
Lanzamiento: June 06, 2013
Última actualización: June 14, 2013
Desarrollador: rustyFruit

Etiquetas para Questopia

Descripción

Questopia es un juego de acción/shooter de fantasía pixelada en tercera persona, centrado en mazmorras, donde debes derrotar al mal antiguo con espada y magia. ¿Qué secretos se esconden en las tumbas y qué encontrarás? Explora este rico RPG lleno de objetos y enemigos para derrotar.

Cómo jugar

Usa WASD/flechas para moverte y el ratón para atacar. Las instrucciones sobre botín, salidas y más se dan durante el juego.

FAQ

¿Qué es Questopia?
Questopia es un RPG de acción tipo dungeon crawler desarrollado por rustyFruit donde exploras mazmorras generadas aleatoriamente, luchas contra enemigos y recolectas botín.

¿Cómo se juega Questopia?
En Questopia, navegas a tu personaje por habitaciones de mazmorras, derrotas varios monstruos, evitas trampas, rompes objetos y recoges tesoros y mejoras de equipo.

¿Qué sistema de progresión tiene Questopia?
Questopia cuenta con un sistema de progresión por niveles donde ganas experiencia al derrotar enemigos, subes de nivel a tu personaje y desbloqueas o mejoras equipo y habilidades a medida que avanzas.

¿Hay jefes o enemigos especiales en Questopia?
Sí, Questopia incluye combates contra jefes y enemigos especiales en ciertas etapas de la mazmorra, proporcionando un desafío adicional y recompensas únicas.

¿Qué diferencia a Questopia de otros juegos dungeon crawler?
Questopia combina exploración rápida de mazmorras con elementos de RPG, diseños de mazmorras generados aleatoriamente, equipo mejorable y una variedad de tipos de enemigos dentro de una plataforma basada en navegador.

Comentarios

0/1000
Slayzer avatar

Slayzer

Jun. 07, 2013

1726
27

In case, like me, anyone is wondering how many levels there are, on Normal there are 21.

sangsoo avatar

sangsoo

May. 04, 2015

566
9

Upgrading speed out of sheer frustration

dtwnight avatar

dtwnight

Jun. 15, 2013

2550
55

I feel so dumb. I didn't notice the expanded inventory until I got to the 10th floor ><. I felt even dumber when I realized I could have been sacrificing the extra gear for experience instead of dropping them on the ground.

yinyang713 avatar

yinyang713

Jun. 10, 2013

2224
49

Spells should be able to be ditched for exp. It's kind of painful to just leave a powerful fireball spell behind.

DivergentReality avatar

DivergentReality

Jun. 06, 2013

2170
62

A suggestion: make a circle that you can toggle on and off to show your attack radius. It will make the learning curve on the circle of death a little easier.