Rhythm Blade
por rvdleun
Rhythm Blade
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Descripción
Rhythm Blade es un brawler de arena. Tus personajes son atacados desde varios ángulos por enemigos y tu objetivo es eliminarlos antes de que ellos lo hagan contigo. Puede que estés en gran desventaja numérica, PERO tienes un recurso importante: ¡la banda sonora! Escucha la música y sincroniza tus ataques con el ritmo para desatar poderosos ataques y vencer a tus enemigos. Diferentes ataques corresponden a diferentes notas, así que el tiempo y la posición son clave. Este es un prototipo temprano y el juego aún está en desarrollo. Lo publico para recibir comentarios tempranos de ustedes, los jugadores. NOTA: Todos los recursos del juego son temporales. No pretendo que sea un juego de ninjas luchando entre sí. Para más información, visita: http://www.rvdleun.nl/rb/
Cómo jugar
Flechas / WASD para moverse. Apunta con el ratón y haz clic izquierdo para atacar. Sincroniza tus ataques con los colores que aparecen en la línea de tiempo para desatar ataques especiales. Una nota verde es el ataque especial más básico. Te mueves instantáneamente al objetivo y lo eliminas. Una nota morada es similar a la verde, pero infliges más ataques a un solo objetivo. Una nota azul elimina a todos los enemigos frente a ti con un solo ataque. Una nota amarilla es un ataque tornado. Mantén presionado el botón izquierdo del ratón al iniciar este ataque y muévete para eliminar a todos los cercanos.
Actualizaciones del desarrollador
(04/01/11) Added suport for the Kongregate API. Your high scores are now stored. Let’s see how many points you can score.
(29/12/10) Made a few changes in response to feedback…
#1. You now have to actually click close to an enemy to attack them when you can do a special attack. If you’re within range, the enemy will be highlighted.
#2. Rudimentary implementation of the enemy AI. They will now attack, and you’ll lose points if they hit.
#3. Score shown at the top. For a next update, I hope to add the kongregate API to keep track of everyone’s high scores. I’m curious about the results.
Comentarios
KeX03
Dec. 27, 2010
wow oô its a great game in my opinion, cause it's a prototype i can understand why its just one level, when u add more levels i think it can be a badge game easily
Xxst97xX
Dec. 27, 2010
Great game ninjas with rythm lol keep up the good work.
Xxst97xX
Dec. 27, 2010
Im glad that kongregate and Unity are working together. :) i love Unitys games.
adridude
Dec. 27, 2010
OK it's still a prototype, but I'm still going to comment some bad things about it. 1. No score counter? Why am I with killing ninja's on the beat if I don't get to see my score? 2. They don't attack me, so why would I kill them? 3. Seems much too easy, didn't have to use the arrow keys a single time to kill them all. 4. You can just keep on bashing left click, you don't have to click on the beat to kill them, then why is there a beat? I don't like the music anyway, so I'd rather have my own music while playing such a worthless game.
2/5 for the effort. Hope you'll keep on developing this game and at least get a V1.0
EpicL1
Jun. 07, 2012
the colours at the bottom don't help at all, i just kill the ninjas normally