XenoSquad

XenoSquad

por ryzed
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XenoSquad

Valoración:
4.0
Lanzamiento: October 29, 2011
Última actualización: October 31, 2011
Desarrollador: ryzed

Etiquetas para XenoSquad

Descripción

Juego táctico 3D por turnos con elementos de RPG. Remake del famoso juego épico "Incubation". . Niveles sofisticados, diferentes enemigos, muchos tipos de armas y mejoras. . . 12 grandes niveles. . 6 armas. . 5 enemigos. . 10 habilidades

Cómo jugar

Usa el ratón para comandar a tus hombres y completar el objetivo de la misión. CTRL + Ratón para rotar la cámara.

FAQ

¿Qué es XenoSquad?
XenoSquad es un juego de estrategia táctica por turnos desarrollado por Ryzed Games donde comandas un escuadrón de soldados para derrotar enemigos alienígenas en niveles por cuadrícula.

¿Cómo se juega XenoSquad?
En XenoSquad, controlas un equipo de unidades, las mueves por el mapa, usas coberturas y participas en combates estratégicos contra oponentes alienígenas, gestionando acciones como disparar, moverse y usar habilidades especiales en cada turno.

¿Qué sistemas de progresión hay en XenoSquad?
XenoSquad cuenta con progresión por niveles y mejoras de unidades, permitiéndote mejorar las habilidades de los miembros del escuadrón y equiparlos con nuevo equipo a medida que avanzas.

¿Cuáles son algunas características únicas de XenoSquad como juego de estrategia táctica?
XenoSquad incluye entornos destructibles, diversas clases de unidades con habilidades únicas y objetivos de misión más allá de simplemente derrotar a todos los enemigos.

¿XenoSquad es para un solo jugador o multijugador?
XenoSquad es un juego de estrategia para un solo jugador enfocado en misiones tácticas contra fuerzas alienígenas controladas por la IA.

Actualizaciones del desarrollador

Oct 28, 2011 11:56pm

Integrated API.

1 Nov 2011
Updated API integration for better support badges.
Sorry for the deleted saves.

8 Nov 2011
I read all comments and planning to do a sequel.
Many thanks to all!

Comentarios

0/1000
n1cky avatar

n1cky

Nov. 03, 2011

138
0

Please make it so you can skip enemy turn and add a minimap

Uglypie24 avatar

Uglypie24

Oct. 29, 2011

1775
52

You should still be able to view a units status when he runs out of AP.

dubesor avatar

dubesor

Oct. 29, 2011

2605
108

Good but needs a way to skip enemy turnanimations. Gets tedious after a while.

Zetro200 avatar

Zetro200

Oct. 30, 2011

1742
84

Good old Fire Emblem feel, with guns.
Kidding aside, this is amazing. If this is really flash, this is far above average, with really nice REAL 3D graphics, and a fun play style. After level 2, the scaling starts to fall hard. Levels caping at 8, and a few other things, clip the max play length I think. I would love a sequel or interface-continuation from this, especially one with additional story.
In this one, I just feel like we're the sewer clean up crew, what with all the manholes, mutants, platforms on dirty water, and barrels of ill-disposed-of radioactive waste.

Serphentos avatar

Serphentos

Oct. 30, 2011

569
30

Completing the game made me realize one thing. I want more. It's a great turn based tactical shooter with good graphics. There are, however, some suggestions i would like to make. (1): Implement a level editor and support so that people can share these with each other. There are other games that allow this and it keeps the games enjoyable for a lot longer, even after completing the story line. (2): A class system. Maybe while leveling up, you can give them different roles, but at level 8 they all have the assault rifle, maybe 1 sniper, but other then that, there is no difference between them, this isn't necessarily a bad thing, just stating that classes might give the game more dept. (3): When there are no more enemies in the area (or only behind locked doors), maybe it's an idea to drop the AP for walking around. This will speed up the moments when you need to flip a switch or restock on ammo from the boxes. Well thats it. Hope there will be many more like this. Keep up the good work!