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Portal Snake 2: Android Hell

Portal Snake 2: Android Hell

por sammy54323
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Portal Snake 2: Android Hell

Valoración:
2.4
Lanzamiento: October 12, 2012
Última actualización: October 12, 2012
Desarrollador: sammy54323

Etiquetas para Portal Snake 2: Android Hell

Descripción

Eres Chell. No recuerdas nada después de quemarte en el fuego, pero el lugar en el que estás es aún más inquietante. Es rojo y ves torretas, te asustas pero notas que no disparan, parecen diferentes, casi dementes. Pero lo peor es que ni siquiera te sientes humano. Recuerdas haber visto otro experimento. Parecía que había una criatura parecida a una serpiente en el laboratorio. Entonces lo comprendes, te convirtieron en la serpiente y te enviaron al Infierno Android. Entonces la ves. La tarta. Vas tras ella porque es lo único que puedes hacer. Esta es la secuela de mi primer juego Portal Snake. En general es muy parecido al primero pero, en mi opinión, se ve un poco mejor. Gracias por jugar. Este es un juego hecho por fans no oficial. Portal pertenece a Valve. La canción es Android Hell de Celsius que puedes encontrar aquí (http://www.youtube.com/watch?v=C6waf7Q3xJE).

Cómo jugar

Recoge la tarta para crecer. Evita chocar con los bloques negros. Usa las flechas para moverte.

Comentarios

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Master_Malius avatar

Master_Malius

Oct. 12, 2012

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So i geuss Kongregate doesn't have restrictions to what they'll let on their website. Good to know.
Seperate note: Music was good. Enjoyed the wubs.

AdamS266 avatar

AdamS266

Mar. 28, 2014

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android hell like portal

gustavo280108 avatar

gustavo280108

Jul. 03, 2015

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como e

ArraSails202 avatar

ArraSails202

May. 29, 2015

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Lol esta bueno.

raarie avatar

raarie

Oct. 12, 2012

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it doesn't work smoothly, the first few times i tried doing a double turn it just did a single (90 degrees) turn and ran on. it also looks like you took some random pictures and hastily cobbled them together. but given that this is one of your first games all that is forgiveable.
as for ways to improve on those points, you might want to make the game so that it interprets key presses before the last one is fully processed. what i mean is that once you have pressed a key it will then execute the associated turn this and while executing it keep waiting for input. just a thought, i'm not sure it will work though.
for artwork i suggest taking a single larger scale image as a background, use a snakehead that contrast with it nicely (no black on dark red/black). also i recommend using higher res pictures for the portals, these look a little blurry.
for a first game this was actually pretty good, so keep up the good work. i rated 3/5.