Idle Magic Wall

Idle Magic Wall

por scip21
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Idle Magic Wall

Valoración:
2.9
Lanzamiento: May 18, 2020
Última actualización: May 25, 2020
Desarrollador: scip21

Etiquetas para Idle Magic Wall

Descripción

Idle Magic Wall es un juego en el que generas minerales a través del Muro Mágico y mejoras para ganar dinero más rápido. He estado trabajando en este juego de vez en cuando, pero fue mucho trabajo hacerlo posible y aprendí mucho en el proceso, así que si ves algo que mejorar, ¡déjame tus comentarios!

Cómo jugar

Haz clic en cualquier parte menos en los botones para que los mineros trabajen más rápido. Mejora los minerales para obtener más ingresos y bonificaciones de mejoras. Compra mineros para que extraigan automáticamente y mejóralos para aumentar la velocidad de minería. Haz prestigio para obtener puntos para ventajas extra desde la cuarta pestaña. Primera mejora: ¡aumenta el impulso de velocidad por clics! Segunda mejora: aumenta el ingreso total generado en +20% por cada mejora.

Actualizaciones del desarrollador

May 25, 2020 6:09am

Added new prestige upgrade that reduce time on bars by a max number of -50%

Comentarios

0/1000
Amuhn avatar

Amuhn

May. 19, 2020

23
0

Prestige Points are based on the highest tier ore unlocked 5=1, 6=3, 7=6, 8=10, 9=15

Terrik240 avatar

Terrik240

May. 19, 2020

13
0

A lot of good things with the quality of life stuff. I love how x10 buy shows x10 cost, even if you cant afford it. You can see how many of stuff you've bought.

NormaTheNorman avatar

NormaTheNorman

May. 20, 2020

9
0

Got through present content in a couple hours. Hope you keep working on it.

ilucid77 avatar

ilucid77

May. 28, 2020

7
0

Add more prestige upgrades or more levels on current prestige upgrades.

Dkpure avatar

Dkpure

May. 24, 2020

6
0

Prestige points based on money earned would probably work better. Then, add a multiplier bonus for every ore and bar you've unlocked.

1k = 1
10k = 2
100k = 3
1m = 4
10m = 5 (etc)

Each ore unlocked adds 1.0 to the multiplier.
Each bar unlocked adds 2.0 to the multiplier.

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