Space Mates
por SpaceMates
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Space Mates
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Descripción
¡Un juego de plataformas único! Controla a dos personajes y no desconectes sus esferas, recoge monedas y llaves, gana gemas y compra potenciadores. Historia. Tras una falla en la nave espacial, dos astronautas aterrizan en un planeta extraño y desconocido. En este territorio hostil, solo pueden sobrevivir si las esferas a su alrededor están conectadas, compartiendo la energía necesaria. Ahora te toca ayudarlos a regresar a la nave, evitando enemigos, recolectando monedas y ganando gemas para desbloquear potenciadores especiales a lo largo de 20 niveles. Jugabilidad. Recoge monedas y llaves para ganar puntos. Las monedas pueden ser de bronce (2 puntos), plata (5 puntos) u oro (10 puntos). Puedes encontrar de 1 a 4 llaves en cada nivel, y cada llave te da 50 puntos. Consigue las llaves necesarias para abrir la puerta y pasar al siguiente nivel. Puedes perder puntos si desconectas las esferas o tocas algunos enemigos. ¡Completa el nivel con la mejor puntuación para recibir una gema que puedes usar para comprar potenciadores en el juego!
Cómo jugar
Controles. – Arriba para saltar; – Flechas izquierda y derecha para moverse; – Espacio para cambiar de personaje; – Esc para pausar. Atajos (en nivel). – Tecla “R” para reiniciar el nivel actual; – Tecla “E” para salir al menú de selección de nivel.
Comentarios
HeavyDuty
May. 18, 2016
Also need to add an advance that does not require Mouse.
HeavyDuty
May. 18, 2016
Individual controls would be nice. As it is, switching is rather frustrating.
SpaceMates
May. 19, 2016
Thank you for your feedback LWYZLWYZ, but if you look at your points you'll notice that you don't lose them when one is gone and the other don't.
UmzGames, I like your idea, I'll think about it!
I'm also working on the sound effects! Keep follow Space Mates :)
UmzGames
May. 19, 2016
Yea, it's definitely what makes the game a challenge. What I was thinking, is something like, use different keys for them, but while one character is moving, the other can't. Moving both simultaneously would change the dynamics.
LWYZLWYZ
May. 18, 2016
Losing points in the second it takes the second character to go through the door after the first one has gone through is not cool. Make them only leave the level when both are at the door or stop the point loss after one of them has gone through the door.