10 Bullets

10 Bullets

por sushistory
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10 Bullets

Valoración:
3.6
Lanzamiento: February 15, 2012
Última actualización: February 15, 2012
Desarrollador: sushistory

Etiquetas para 10 Bullets

Descripción

¿Cuántas naves puedes destruir con 10 balas? En 10 Bullets, todo se trata del momento adecuado. ¿Serás lo suficientemente paciente para esperar el lugar perfecto? ¿Y desencadenar reacciones en cadena masivas que llenarán la pantalla de explosiones enormes?

Cómo jugar

Presiona espacio o haz clic para disparar.

FAQ

¿Qué es 10 Bullets?
10 Bullets es un juego arcade minimalista de disparos desarrollado por Michel Gerard, donde buscas crear enormes reacciones en cadena en batallas espaciales.

¿Cómo se juega 10 Bullets?
En 10 Bullets, controlas una torreta y solo tienes 10 disparos para provocar la mayor reacción en cadena posible, disparando en el momento justo mientras las naves pasan en oleadas.

¿Cuál es el objetivo principal en 10 Bullets?
El objetivo principal de 10 Bullets es disparar estratégicamente tus misiles limitados para destruir la mayor cantidad de naves posible en una sola ronda y superar tu récord.

¿Hay mejoras o sistemas de progresión en 10 Bullets?
10 Bullets es un juego arcade sencillo y no cuenta con mejoras, niveles ni sistemas de progresión; cada partida reinicia tu puntuación y balas.

¿Se puede jugar 10 Bullets en cualquier plataforma?
10 Bullets es un juego arcade para navegador que se puede jugar en cualquier dispositivo con un navegador web moderno.

Comentarios

0/1000
TheLaughingCow avatar

TheLaughingCow

Sep. 21, 2012

68
0

ha! one shot, one kill. ...Wait....

laserbeam avatar

laserbeam

Feb. 17, 2012

138
1

Simple and beautiful. However there's one thing you might want to change. I find the times when people still found the idea of "I can get a better score than you" attractive are quite gone. You should make those point valuable for the player. I don't mean upgrades, that breaks the gameplay, but you can give the player ranks, achievements, secrets, bonus modes with simple variation of the current gameplay and many more. They don't have to be big, can be symbolic and not change the gameplay in any way, but it would give the game some sort of purpose.

sushistory
sushistory Desarrollador

Interesting. Going behind the i-beat-you thing.

Cookiiii avatar

Cookiiii

Feb. 17, 2012

76
1

Love it when I'm just about to fire another shot and my combo carries on at the opposite end of the screen >:3

mikefrommass avatar

mikefrommass

Feb. 15, 2012

84
4

random, pointless and excellent! - well done and please offer some way to "earn a shot" bonus in the future version of this

TeleKawaru avatar

TeleKawaru

Feb. 15, 2012

86
5

Surprisingly addictive for how simple the gameplay is. Good job!

sushistory
sushistory Desarrollador

Tks! I wanted it as simple as possible.