Phoenix
por theonlytones
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Phoenix
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Descripción
Destruye asteroides para recolectar minerales. Mejora tu nave para sobrevivir 20 oleadas de naves enemigas. Los portanaves enemigos siguen construyendo cruceros blindados, así que destrúyelos rápido. Advertencia: un solo golpe te mata. Sin escudos, sin armadura, sin barra de vida. La buena noticia es que tu portanaves puede reconstruirte por un precio. Cuanto más mejoras tu nave, más caro será morir.
Cómo jugar
Flechas izquierda y derecha: Gira la nave. Arriba: Acelera. Abajo: Desacelera/Reversa. D: Dispara. A: Arma especial. Barra espaciadora: Turbo. Mejoras (todas se pueden hacer en el menú de pausa). Munición: Aumenta la cantidad de balas que puedes tener al mismo tiempo. Tecla ‘S’. Potencia de arma: El daño que hace tu arma (también aumenta la potencia de tus armas especiales). Tecla ‘D’. Velocidad de turbo: Aumenta tu velocidad mientras usas el turbo, difícil de controlar pero muy efectivo para cambiar de dirección. Barra espaciadora. Mejoras especiales: Tecla ‘A’. Radar – flechas rojas que te ayudan a localizar portanaves. Mejora de rayo – ¡Tres rayos son mejor que uno! Mejora tecnológica – prácticas de construcción eficientes permiten que los nanobots te reconstruyan usando menos minerales, y futuras mejoras son más baratas.
Actualizaciones del desarrollador
if you don’t have the patience you can se the final boss in this gameplay vid..
http://www.youtube.com/watch?v=QI4keMqk5Xs
Update: Pause screen now shows the cost of rebuilding your ship.
Comentarios
theonlytones
Nov. 30, 2010
would you like to see the final boss?
http://www.youtube.com/watch?v=QI4keMqk5Xs
Castef
Nov. 30, 2010
This is a nice base for an upcoming game. Do this: play a bit with Blasteroids, Turn&Burn and the Stardust saga and then go back developing this. :)
Soychi
Nov. 30, 2010
From the new games thing, this looks, pretty good, and going from comments, it seems like it could be improved to be pretty great to.
theonlytones
Nov. 30, 2010
thanks to all for positive criticism. perhaps I should do some cleaning.
LucasTheLost
Nov. 29, 2010
Feels unfinished. Several missing sounds (thrust, **shooting**), clunky special upgrades, upgrades being key rather than mouse controlled.
I'd also like to see a "you need this many minerals to spawn" counter, and an improved radar (like actual radar, or at least 'rock' and 'regular bad guy' indicators).
I also dislike the "edge warp" effect. It's possible to be insta-killed by a random rock/bad guy just because you wrapped. Rewrite suggestion:
Rather than have the player move around the map and warp from top to bottom, left to right, etc, have the map move around the player, and things on the map warp while way-the-hell off camera. Everything's position becomes relative to the player/camera rather than fixed.
3/5 (barely... but there's room for improvement)