CITYSim
por trojan_56
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CITYSim
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Descripción
¡Bienvenido a CitySim! Aquí administras una ciudad, construyendo casas, oficinas, hospitales, etc. En el menú principal tienes 3 opciones: Iniciar, Cargar mapa y Editor de mapas. Haz clic en Iniciar para seleccionar un mapa predefinido basado en países/ciudades reales. Selecciona el mapa que quieras jugar. Tienes varias cosas para construir. Haz clic en un edificio del menú para obtener información. El objetivo es divertirte intentando construir una ciudad funcional con la mayor población posible y mantener ingresos positivos, lo que significa que debes usar todos los edificios de forma equilibrada para aumentar la felicidad y la población. Cómo funcionan los productos y los residentes: Los residentes ganan diferentes cantidades de dinero según su trabajo. Compran automáticamente productos en los supermercados, primero comida, luego industriales y luego comerciales. Si un residente no puede pagar un producto, el dinero que ganó se suma al siguiente pago para poder comprar productos más caros en los meses siguientes. ¡Reporta cualquier error en los comentarios!
Cómo jugar
Edificios residenciales: Aquí viven tus habitantes. La población de cada edificio depende de la felicidad de los residentes. Puedes ver dónde trabajan haciendo clic en un edificio residencial construido. Plantas de energía/agua, comisarías/bomberos, hospitales, parques, estadios, zoológicos, escuelas y universidades: Aumentan la felicidad de los edificios residenciales en su área de influencia. Estos edificios emplean personas, pueden ser costosos pero también aumentar mucho la población. Algunos generan contaminación. Edificios comerciales/industriales/granjas: Emplean personas de los edificios residenciales en su área de influencia. Fabrican productos que pueden venderse en supermercados cercanos. Generan contaminación. Puedes ver cuántos empleados tiene un edificio en la esquina inferior izquierda al seleccionarlo. Supermercados: Venden productos a los edificios residenciales en su área de influencia. Solo pueden almacenar cierta cantidad de cada producto. Puedes ver cuánto dinero ganan en la esquina inferior izquierda al seleccionarlos. Estaciones de tren: Las estaciones de tren en el área de influencia de cualquier edificio que emplee residentes suman su área de efecto a la del empleador. Las estaciones de tren se conectan entre sí para aumentar su área de influencia. Estaciones de depósito: Funcionan igual que las estaciones de tren, pero con edificios que fabrican productos y supermercados.
Actualizaciones del desarrollador
Map Editor:
In the map editor you can create maps just like the pre-made maps.
To start, click New Empty or New Full. (Empty creates an empty map with no land, Full create a map all land)
Click on the squares to shift between land and not land.
When you are finished with your map, click Save.
The text box at the left contains the map data with which you can copy and save/share.
You can now press Play to play the map.
Load Map:
Above the load map button there is a text box, paste map data from the map editor here.
Once you have pasted the data into the text box, click Load Map.
Comentarios
mchlmltn1
Mar. 07, 2011
Have I forgotten to comment on this game? No matter, I'll take care of that now. :)
Graphically, you have something. But it's not right, at least not yet. The GUI makes me feel very secluded from an actual city building experience. There is little strategy here, at least as far as I can see. There is really no sign of progression, other then numeral values counting up. There is no motive for building the city, it's also completey non-apparent as to why cities such as the UK (London) are even completely empty to start with. Perhaps setting us up with an already developed city and giving us the task to manage it would make this game enjoyable. But even then, rewarding the player for his effort while executing an enjoyable gaming experience will be a little tough.
Keep working on it and I'm sure it will be a great game. But for now, nothing more then a small demonstartion of a possible final product in the works.
1/5
frae2
Apr. 23, 2010
a toutorial would be nice
broccoli
Jul. 23, 2011
doesn't even need a tutorial, just a little bit of text explaining what buildings do when you put the mouse cursor over the button, also desperately needs a save game option for the game, not just the map editor...
trojan_56
Apr. 24, 2010
Added full instructions best i can.
May upload a YouTube tutorial soon!
Winsord
Apr. 23, 2010
Graphically, it's just not there. A little bit too confusing for new users. I'm sure if you took the time to, you could really get into it, but because of the new-user unfriendliness I'll have to say 3/5.