Protector IV
por undefined
Protector IV
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Descripción
La experiencia definitiva de Protector. Protector 4 lleva la jugabilidad clásica y la expande enormemente. Trabaja como mercenario para 11 facciones diferentes usando 46 unidades únicas. Contrata a tu séquito de una selección de 100 héroes y úsalos para derrotar monstruos, ganar recompensas y recolectar tesoros poderosos en todo el reino de Arkandia. ¡Completa tu colección de Protectomon y descubre artefactos antiguos para tus héroes con la ayuda de Arkandia Jones, el explorador!
Cómo jugar
Usa el ratón para navegar por el juego y colocar unidades. Mantén Shift para colocar varias unidades y presiona espacio para cancelar el despliegue.
FAQ
¿Qué es Protector IV?
Protector IV es un juego de tower defense de fantasía desarrollado por Undefined que desafía a los jugadores a defenderse estratégicamente de oleadas de enemigos.
¿Cómo se juega Protector IV?
En Protector IV, colocas unidades heroicas y varios defensores a lo largo de los caminos enemigos para evitar que criaturas hostiles lleguen a tu base, usando estrategia y mejoras cuidadosamente planificadas.
¿Qué sistemas de progresión hay en Protector IV?
Protector IV utiliza un sistema de experiencia y niveles para héroes y defensores, permitiéndote desbloquear nuevas habilidades, poderes y unidades a medida que avanzas en las misiones del juego.
¿Qué hace único a Protector IV entre los juegos de tower defense?
Protector IV destaca por combinar mecánicas tradicionales de tower defense con elementos de RPG como héroes personalizables, árboles de habilidades profundos y una gran cantidad de misiones secundarias y logros.
¿Puedes volver a jugar misiones o probar diferentes estrategias en Protector IV?
Sí, Protector IV te permite repetir misiones, experimentar con distintas configuraciones de héroes y ajustar tus estrategias defensivas para obtener mejor rendimiento y puntuaciones más altas.
Actualizaciones del desarrollador
v1.10 (18 June ‘10)
Added ability to change game quality via right clicking.
Talents you haven’t checked yet glow when checking the skills scrolls.
Unwanted Heroes can now be told to clear off from the base camp. though they might come back later.
The fewer heroes in your base camp the more likely it is another will come along.
Fixed [Flying] tag issues on the quest details screen.
Hero Amnesia Scrolls no longer allow skills to go above 20.
Player Exp requirements lowered.
Skaran Watcher now fires slower.
Items in the shops no longer decrease in price when purchased.
The great hydra quest now has rubbled paving instead of grass.
fixed Prev button wonkiness in the stores.
Please do keep sending in bug reports, even for little typos, comments are good but clicking that little report bug link will ensure I get the report straight into my inbox and it’ll be queued to be fixed ready for an update.
Comentarios
haloal50
Jul. 17, 2011
wait how come it costs 25 gold to buy a mage who knows the wonderful ways of the earth but simply moving a cabbage costs 50 gold.
RockDeh
Dec. 10, 2011
"And select your most heroic and worthy save slot to begin" Greatest save slot description ever.
Chaldon
Jan. 14, 2011
In case you were wondering, CONSECRATION provides an elemental bonus for when your unit has the same element as the enemies STRENGTH. Not weakness like normal. Stronger than the general weakness bones it is an advanced skill and requires planning. Like after losing a map and noticing the creatures all had a fire strength/ cold weakness and you still lost. Your Fire Patroler upgraded with Consecration might help you there
PixelHead777
Jun. 14, 2010
Thank you for making your home Kongregate and not ArmorGames.
fartgut50
Jul. 15, 2011
"Gotta Catch 'Em All, Protectomons!"