Random move

Random move

por vd2b
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Random move

Valoración:
2.2
Lanzamiento: January 30, 2015
Última actualización: February 16, 2015
Desarrollador: vd2b

Etiquetas para Random move

Descripción

En este juego entras al inicio de la invasión de bolas de fuego. Tu objetivo principal es encontrar una forma de evacuar. Estudia tus patrones de movimiento aleatorio, evita las bolas de fuego y completa misiones en este pequeño juego de aventuras por turnos estilo puzzle. Tu misión actual (si tienes alguna) se muestra arriba del tablero. P.D. La versión actual es v1.3. Registro de cambios: se añadió la tecla de control 'Z' que selecciona tu posición a partir de las pistas de movimiento actuales, con un costo de 3 turnos de tu límite de turnos.

Cómo jugar

*En resumen:* Lee tu misión sobre el tablero. Haz clic con el mouse para moverte un paso hacia la posición seleccionada. Los controles básicos del teclado son 'W' para avanzar y 'A'/'D' para girar. Si no te gusta el movimiento brusco, presiona '2' para usar el modo simple. Presiona F1 para mostrar todos los patrones de movimiento y otra información útil. No te pierdas los mensajes: presiona 'M' o haz clic en el texto debajo del tablero para verlos. *Detalles:*. *Historia*: Hay 3 misiones y tiempo extra. *Posición de tu personaje:* La flecha más oscura indica dónde estás. Otras flechas muestran el patrón de movimiento seleccionado. *Primer esquema de movimiento:* Usa 'W' para avanzar, 'A' y 'D' para girar, ocasionalmente 'SX' para saltar hacia atrás. *Segundo esquema de movimiento:* Usa 'S' para cambiar entre patrones y 'X' para ejecutar el seleccionado. *Tercer esquema de movimiento:* Usa 'S' para cambiar entre patrones y 'Z' para cambiar la flecha principal. *Otros controles*: Usa R para reiniciar y E para evacuar en la misión extra. *Cruzar bordes*: después de la segunda misión puedes moverte por el borde del tablero al lado opuesto. Las bolas de fuego y los corredores bicolores también pueden hacerlo. *Bolas de fuego*: intentan quemarte y se mueven hacia ti. Si te atrapan, es fin del juego. *Corredores extra:* Tras la tercera misión puedes seguir y recoger corredores extra para tiempo y puntuaciones altas.

Actualizaciones del desarrollador

Feb 14, 2015 3:39am

v1.1.alpha adds help chart (F1), movement modes (1,2,3) and introduces instant collection. If your movement pattern can collect anything then collection will happen automatically and without spending your turns.
v1.2.alpha enables mouse movement. Use click to move and shift+click to preview movement pattern.

Comentarios

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AmberGolen avatar

AmberGolen

Sep. 13, 2016

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you are about as random a move as a blind man walking during an earthquake

vd2b avatar

vd2b

Feb. 03, 2015

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I am regularly updating this game, and now I am planning to rewrite random movement system. I want to replace current action-based randomness with each 4th turn switched external one. This will more suit original idea from general relativity of regular error-producing measurements (don't bother if you have no idea what it is, gameplay will still be based on arrows positions). Also it should work more puzzle-like. Anyone is going to hate it and wants option 'switch back to old system'?

vd2b
vd2b Desarrollador

This previous comment was totally wrong. Now I rewritten controls again, almost to what it was originally, but with improvements. The game is called random move, not split move, so splitting concept will not be used anymore. Also splitting turned out to be too complex to properly combine it with nonessential randomness.