Fetchd IDLE
por xenoma
Fetchd IDLE
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Descripción
¡Mejora las torretas de tu nave hexagonal para eliminar alienígenas pixelados! Compite con la comunidad de kongregate a través de las puntuaciones máximas: - monedas de antimateria. - alienígenas eliminados. Torreta láser: la verde que dispara rayos láser. daño: 1*nivel_torreta. Torreta de energía: balas moradas que siguen al enemigo y reaparecen si aún hay energía. daño: 2*nivel_torreta. Torreta refractora: balas de refracción. ¡Cualquier enemigo golpeado por una bala generará 4 más en las direcciones cardinales! Torreta de minas: balas minadas para daño posterior causado por explosiones. daño directo: 2*nivel_torreta daño explosión: nivel_torreta
Cómo jugar
[Comandos]: Flechas o WASD para moverse, Esc para abrir el menú de mejoras (o teclas U,K,E). [Guardado]: Automático, cada 30 segundos. El reinicio no es reversible. [Rangos de monedas]: - madera (100). - bronce (100). - plata (100). - oro (1000). - platino (1000). - rubí (1000). - esmeralda (1000). - zafiro (1000). - diamante (1000). - antimateria (∞). La cantidad de monedas depende del nivel del enemigo, multiplicador de monedas y un pequeño factor aleatorio. [Niveles de enemigos]: 1) HP: 3*ene_up_lvl. 2) HP: 6*ene_up_lvl. 3) HP: 9*ene_up_lvl. 4) HP: 12*ene_up_lvl. 5) HP: 15*ene_up_lvl. 6) HP: 18*ene_up_lvl. 7) HP: 21*ene_up_lvl. 8) HP: 24*ene_up_lvl. 9) HP: 27*ene_up_lvl. 10) HP: 30*ene_up_lvl. [Tipos de balas]: - láser (daño: 1*nivel_torreta). - energía (daño: 2*nivel_torreta). - refractora (daño: 2*nivel_torreta). - minada (daño: 2*nivel_torreta). Mejorar las torretas aumenta el daño, la cadencia y la velocidad de giro.
Actualizaciones del desarrollador
v1.6
[IMPORTANT]
Since this is not a good idle game I’ve added the “end”.
The games end when you collect your first antimatter coin!
Try to achieve that in the lowest time possible!
This will work only if you reset the game.
Check the top-right corner to see if you have the “v1.6”!
Comentarios
alexa913
Aug. 31, 2014
I played the whole game before i realized you could move -__-' Oh well
nuzzov
Sep. 05, 2014
I like this, it's more original than the other idle games I've seen lately.
xsploit
Aug. 27, 2014
good game, i enjoyed it, but i finished it in under ten minutes, so there is definatly room for improvement. 4/5 for a fun short game
Thank you for your feedback! I realized too late that this was too short...making it slower would make it more boring, I'll try to add new content in the future (or I'll make a completely new version! so keep the suggestions coming!) :)
crazyfos
Aug. 27, 2014
If you want the game to be a true idler. You need to set it up so you can collect resources without moving.
fiberman
Aug. 27, 2014
the magnet doesn't work very well for an idle game. might be better if it worked all the time but the range increases. then you could just it there and at least get some resources.
I think I'm going to remove the magnet-range, it's a bit glitchy. [edit] Done! Upgrading the magnet will increase the multiplier, now coins should be attracted at any distance!