Hordes and Lords

Hordes and Lords

por yarg__
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Hordes and Lords

Valoración:
3.9
Lanzamiento: November 01, 2012
Última actualización: November 09, 2012
Desarrollador: yarg__

Etiquetas para Hordes and Lords

Descripción

Juego de guerra táctica en tiempo real con gráficos de alta calidad en un entorno medieval y un motor único que muestra hasta 200-300 unidades, con física y efectos.

Cómo jugar

Hemos iniciado una campaña de financiación para hacer Hordes and Lords 2. Por favor apóyanos: https://www.indiegogo.com/projects/hordes-and-lords-2/x/3527460#/. ¡Gracias! Reconocimiento: usa el ratón para colocar unidades (clic y arrastra para rotar). Combate: haz clic en una unidad o bandera para seleccionar, apunta y haz clic donde mover. También puedes usar las teclas 1-8 para seleccionar escuadra. CONSEJOS: - Tu escuadra crecerá cada nivel. - Si tu escuadra muere, solo obtendrá 1/4 de los puntos de experiencia. - Si no puedes completar un nivel, intenta repetir el anterior para conseguir dinero para mejoras. - Si repites un nivel ya ganado, no obtendrás experiencia para las escuadras. - Obtienes medalla de oro si todos sobreviven. Plata si una escuadra muere. Más escuadras muertas es bronce. - Mejor medalla, mejor recompensa. P.D.: ¡Leemos todos sus comentarios! Si no respondemos, es porque a veces necesitamos dormir :-) ¡Hay mucho feedback! ¡Intentamos responder lo más posible! ¡Nos alegra que te guste el juego!

Actualizaciones del desarrollador

Nov 9, 2012 10:14pm

UPDATE VERION 1.4.5 Fix for continue button in survival mode. You will get “Game Completion or Whatever Badge” if the game has been finished earlier. Just press “Campagain”-“Continue” in menu.

FAQ

¿Qué es Hordes and Lords?

Hordes and Lords es un juego de estrategia y batallas en tiempo real desarrollado por Yarg que puedes jugar gratis en Kongregate.

¿Cómo se juega Hordes and Lords?

En Hordes and Lords, controlas escuadrones de unidades en batallas en tiempo real, moviendo estratégicamente tus fuerzas y activando habilidades para derrotar hordas enemigas en diferentes campos de batalla.

¿Cuál es el objetivo principal en Hordes and Lords?

El objetivo principal en Hordes and Lords es completar cada nivel derrotando a todas las unidades enemigas y avanzando a encuentros cada vez más desafiantes.

¿Hay sistemas de progresión o mejora en Hordes and Lords?

Sí, Hordes and Lords te permite mejorar tus unidades y desbloquear nuevas habilidades a medida que avanzas, ayudándote a superar batallas más difíciles.

¿Hordes and Lords es un juego multijugador?

No, Hordes and Lords es un juego para un solo jugador enfocado en batallas tácticas en tiempo real y gestión de unidades.

Comentarios

0/1000
348joey avatar

348joey

Nov. 01, 2012

5577
101

Uh oh, war tag, RPG tag, strategy tag. Oh thank God! No multiplayer tag. It's not another money sucking pseudogame that limits how much you can play unless you pay.

yarg__
yarg__ Desarrollador

We love our players and hate money-sucking mechanics too, so we will not do such ugly things.

Quetzogghandr avatar

Quetzogghandr

Nov. 05, 2012

940
25

This game already impressed me before I even hit play: each of the "Best Comments" has a pleasing Dev response, and it's clear from the go a lot of love's gone into this game. The campaign intro's pretty funny, but then the real fun starts... 5/5. I love it.

yarg__
yarg__ Desarrollador

Than you! We are really made this game with love, hard work and a lot of time. We are closer to you then you think, we are not corporation that makes a game every day. We just like to play games too. And learn to code or paint can everyone. We just enjoyed making it, and we are very happy that you like this game.

nbrailer avatar

nbrailer

Nov. 01, 2012

2321
72

Reminded me of the Total War series, this was a very enjoyable game and I was sad when it was over. A couple of suggestions: 1. A longer campaign, I was a bit frustrated that I couldn't get all of my units to the maximum level. 2. Larger deploying areas on the later maps at least. 3. A sequel or and extra campaign where you could play as the various creatures that you fight mabye? and 4. Have you considered adding different terrains with various bonuses or penalties? For example, high ground which would give archers and catapults extended range or give infantry and cavalry bonus damage if they charge down hill, possibly even muddy ground which would slow movement and give a penalty to defense? Just a few ideas, good luck, I hope to see more game like this from you.

yarg__
yarg__ Desarrollador

Thank you for you suggestions! They are all cool and we decided to add them all in a sequel: big maps, more units, several campaigns for different forces, terrains, mages, spells, better mechanics and tonn of other cool stuff. Enjoy this game and be ready for new one! ;-)

armbarchris avatar

armbarchris

Nov. 01, 2012

2250
82

Don't lower the gold rewards. You're just delaying the inevitable and making the game more repetitive.

yarg__
yarg__ Desarrollador

Okay guys. We removed that penalty in VERSION 1.3.3, now you will have full gold reward if replaying mission.

Hyrulian23 avatar

Hyrulian23

Feb. 03, 2014

806
29

can u make them smart enough to go around things?