Comrade In Arms | TRAINING ROOM

Comrade In Arms | TRAINING ROOM

por zombiegecko
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Comrade In Arms | TRAINING ROOM

Valoración:
2.8
Lanzamiento: February 14, 2011
Última actualización: February 15, 2011
Desarrollador: zombiegecko

Etiquetas para Comrade In Arms | TRAINING ROOM

Descripción

¿¡Cohetes guiados por láser!? ¿¿¿Gancho??? ¡¡Campo de fuerza!! ¿¡Mira de francotirador!? Comrade In Arms es un próximo shooter multijugador de desplazamiento lateral con un giro especial de trabajo en equipo. La SALA DE ENTRENAMIENTO es donde aprendes a usar los movimientos especiales de cada personaje y tratas de superar las puntuaciones más altas. Para saber más sobre la versión multijugador, visita www.zombiegecko.com

Cómo jugar

- WASD + Ratón para moverse y disparar. – Barra espaciadora para usar habilidades especiales. Consejos: – Los primeros 5 niveles de cada personaje son virtuales. El último nivel es una pista de obstáculos en la jungla diseñada para poner a prueba tus habilidades. – Mover el cursor por la pantalla mueve ligeramente la cámara. – El cohete guiado por láser va hacia donde apuntas el láser. – El Traceur no debe estar en movimiento para activar su campo de fuerza.

Actualizaciones del desarrollador

Feb 10, 2011 8:05am

16/02/2011
- Added the Chasseur Training Room. Grappling hook FTW!

15/02/2011
- Added a less graphically intense obstacle level which should solve player’s character infinite rotating problem
- Added a reload key ‘r’ to strategize reload times to maximize the score

14/02/2011
Commando & Chasseur training room is temporarily unavailable

Comentarios

0/1000
mkraut86 avatar

mkraut86

Jun. 20, 2011

4
0

This actually sucks. And I don't say that aout many games that look this promising.

kobymao avatar

kobymao

Jun. 30, 2011

1
0

i can't play cause i need this unity thing but looks and sounds awesome

gala1221 avatar

gala1221

Feb. 14, 2011

3
1

Why the f*** does my character keep rotating?

Eniri avatar

Eniri

Feb. 14, 2011

4
4

Really fun, looking forward to real enemies and more classes. No idea how multiplayer will work. Found a bug on the 'foresty' level, both characters turn around in circles constantly like they are having a fit, cant block with field or shoot straight. No idea whats going on. Anyway good up to that point and really hope to see the final result. 3/5 for this, cause its a quick demo only and (for me at least) buggy.

EsoiHellsun avatar

EsoiHellsun

Feb. 14, 2011

1
1

looks promising, would like to see more.
Where's this foresty level they talk about?