JUEGOS DE ROGUE-LIKE

Explora nuestra colección de juegos de Rogue-Like. Desde clásicos hasta los lanzamientos más recientes, encuentra tu próximo juego favorito.

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Juegos de Rogue-Like

Los juegos rogue-like deben su nombre al clásico Rogue de 1980. Ese primer dungeon crawler introdujo la generación procedural y la muerte permanente. Sentó las bases que aún definen el género. Cada partida en su laberinto de salas ASCII se sentía única, porque la muerte significaba empezar de cero.

Este género atrae a quienes disfrutan de retos claros pero exigentes. Los turnos permiten planificar, pero cada movimiento cuenta. El diseño aleatorio invita a explorar, mientras que el peligro de un error fatal pone el corazón a mil. Aprender de las derrotas es parte de la diversión y cada pequeño logro se siente ganado a pulso.

La familia de rogue-likes ha crecido mucho. Algunos títulos clásicos como NetHack siguen usando cuadrículas por turnos. Los rogue-lites modernos, como Hades, mezclan acción en tiempo real con progreso meta gradual. Deckbuilding, tácticas, shooters y plataformas han adoptado el formato, demostrando la versatilidad de estas ideas básicas.

Busques estrategia profunda o acción de reflejos, la promesa es la misma: ninguna aventura será igual a otra, y tus decisiones siempre definen el éxito. Empuña una espada, construye tu mazo o pilota una nave diminuta, pero prepárate para volver a empezar cada vez que el destino lo decida.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es un juego rogue-like?
Un rogue-like es un juego cuya base es la generación aleatoria de niveles, jugabilidad por turnos y muerte permanente del personaje. Estas características ofrecen mucha rejugabilidad y decisiones importantes en cada partida.
¿Qué significa permadeath?
La muerte permanente significa que si tu personaje muere, la partida termina y todo el progreso se pierde. Tienes que comenzar de nuevo, así que cada decisión es crucial.
¿En qué se diferencian los rogue-lites de los rogue-likes?
Sí. Los rogue-lites mantienen elementos como los niveles aleatorios y la muerte permanente, pero suelen añadir mejoras permanentes o acción en tiempo real. Suelen ser más accesibles que los rogue-likes clásicos.
¿Cuál es un buen rogue-like para principiantes?
Muchos jugadores empiezan con The Binding of Isaac o Hades. Ambos tienen curvas de aprendizaje suaves, acción rápida y tutoriales útiles, pero muestran perfectamente las bases del género.
¿Por qué los rogue-like tienen tanta rejugabilidad?
Los niveles, objetos y enemigos cambian en cada partida. Esa aleatoriedad, sumada a la necesidad de adaptarse tras cada muerte permanente, hace que ninguna sesión se sienta igual.