Towers Eat Monsters

Towers Eat Monsters

ni BlankbullGames
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

Towers Eat Monsters

Rating:
3.0
Pinalabas: January 23, 2020
Huling update: February 03, 2020
Developer: BlankbullGames

Mga tag para sa Towers Eat Monsters

Deskripsyon

May biglang sumulpot na tore sa gitna ng iyong bayan, puno ng iba’t ibang halimaw. Ang gameplay ay halo ng dungeon crawler/monster collector at item management. Lumaban pataas sa tore laban sa mga halimaw at i-level up ang iyong halimaw, kaya mo bang marating ang tuktok bago maubos ang iyong mana o buhay? Isang madilim na kwento. May mga terminal sa paligid ng tore na nag-iiwan ng mga mensahe, baka ito ang susi para malaman kung paano lumitaw ang tore at ano ang layunin nito? Palitan ang iyong halimaw sa pamamagitan ng paghahanap ng mga itlog sa tore, bawat isa ay may sariling kakayahan, lakas at kahinaan. Sa pag-hatch ng mga ito, maaari mo silang gamitin at magpatuloy pa sa tore. Maaari kang magdala ng hanggang tatlong halimaw sa isang pagkakataon sa pamamagitan ng paghahanap ng mga kwelyo sa tore. Kolektahin ang mga item, spells, at kagamitan para palakasin ang iyong halimaw at matulungan kang mabuhay. I-upgrade ang iyong bayan sa pamamagitan ng pagpapaganda ng mga gusali para magkaroon ng bagong features tulad ng shop o pagsanib ng mga halimaw. Anim na iba’t ibang ranggo ng halimaw, mas mataas ang ranggo, mas malakas ang halimaw. Maraming item na makokolekta pero kailangan mong piliin kung ano ang mahalaga at ano ang iiwan. Awtomatikong nagsa-save ang laro kapag nakarating ka sa bagong palapag ng tore, kaya maaari kang magpatuloy kung mag-quit ka o pumili ng save at quit sa anumang palapag mula sa settings.

Paano Maglaro

Mouse lang – Kaliwang button ng mouse. Para pumasok sa tore: * I-click ang change monster sa kaliwang itaas ng screen, i-click ang equip sa halimaw, i-click ang X para lumabas, tapos i-click ang enter tower. Sa loob ng tore: * Ang karakter mo ay may puting border at makikita lang ang paligid nito. * I-click ang tile sa tabi mo para makita kung ano ang nakatago. * I-click ang halimaw para lumaban. * Hanapin ang exit para umakyat sa susunod na palapag (berdeng bilog). * Kung maubos ang HP/MP mo, umalis sa tore at bumalik, mare-refresh ang HP/MP mo. * Maaaring nakatago ang exit sa ilalim ng halimaw o bato. * Kung mas mababa sa 0 ang HP mo, maaari kang gumamit ng potion para mag-heal at lumaban ulit o umalis sa tore. * Kapag napatay mo lahat ng halimaw sa isang palapag, makakakuha ka ng double exp item kung hindi puno ang bag mo. Kapag ginamit mo ito, lahat ng halimaw na lalabanan mo sa parehong palapag ay magbibigay ng double experience points. (Kaya huwag gamitin sa palapag na nakuha mo ito.) Hihinto ito kapag umalis ka sa tore o umakyat sa susunod na palapag. * Ang pagkolekta ng kwelyo ay nagpapahintulot sa iyo na magdala ng dagdag na halimaw sa tore. Kailangan mo lang ng 1 halimaw na naka-equip, ang 2nd monster ay puwedeng nasa bag lang. Sa tore, i-click ang bag mo, tapos ang 2nd monster at i-click ang equip, magpapalit ka ng halimaw. Sa labas ng Tore: * I-hatch ang itlog sa bahay mo. * I-store ang mga halimaw sa monster den sa bahay mo. * I-store ang mga item/itlog sa vault sa bahay mo. * Magbenta ng item sa market. * Magpatayo ng improvements sa carpentry. * Ang mga item ay puwedeng gamitin lang sa tore.

Mga Update mula sa Developer

Feb 3, 2020 6:53am

V1.0.9 BUG FIX:

  • Clicking a monster egg after it hatched gave you multiple monsters. This has been fixed.
  • When you go to change monster for the first time loading the game, it will show you your monster without having to click through the ranks.

Mga Komento

0/1000
TheZeu avatar

TheZeu

Jan. 28, 2020

5
0

I merged or somehow lost my only two monsters, now I have none, and can't continue. A warning or some sort of protection against that is needed.

BlankbullGames
BlankbullGames Developer

This was a bug and now fixed, with your help I was able to figure out what exactly was going wrong. Thanks. When you login next, you will receive a free egg to hatch and continue.

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 26, 2020

4
0

Bug: https://prnt.sc/qtb40v

BlankbullGames
BlankbullGames Developer

Again, thank you very much for screenshot, that helps me a lot! This has now been fixed.

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 25, 2020

4
0

Need: Add the output of numbers in the 1eX format. When the monster’s experience goes into millions, the number starts to run out of space.

BlankbullGames
BlankbullGames Developer

Good point, the numbers do get very big, I've made it so large numbers display mil, bil, tril and added an exp bar with a % too. I still need to fix large exp going into negative.

chaosguard avatar

chaosguard

Mar. 29, 2020

4
0

Items should stack. Especially gems and eggs. Playing an inventory management game is not so fun. Also, a lot of clicks should be eliminated. Very simple example: When you land on coins, just pick them up. Also would go a long way to eliminate the after battle "leave" window; this alone would be massive. Just show me the xp earned in some scrolling text and keep it moving. SpellBallEther should be a one time use +6 MP item; that would eliminate several clicks. When using spells, the selection square should be bigger so you dont engage the monster in a fight instead of casting on it. Learn ability screen is a bit confusing - ended up killing off my main dude since I thought I was supposed to select the new ability I want thereby keeping the other monster alive. I could go on an on. Anyways. Stack items. Less clicks. Would make the game much better for others. I finished it.

BlankbullGames
BlankbullGames Developer

Thank you very much for those ideas, really useful, agree with all of them and will be doing them in the future.. Feel free to suggest more ideas for the future version I will be working on. Hope you liked the game and congrats getting to the end!

Zittarrix avatar

Zittarrix

Jan. 25, 2020

4
0

Need:
1. The ability to create external preservation of progress. (with the update, the game went from the beginning. The 49th floor was)
2. The ability to start the game again.
3. Something needs to be done with the skills of monsters. The price of one skill is one mana, the other six. There is almost no difference in damage. This is a little wrong.
4. would like objects increasing characteristics to be global

BlankbullGames
BlankbullGames Developer

1) I think saving is ok now. 2) Good idea,I have added a reset button on the settings page. 3) I have added some building upgrades to make abilities with more mana useful 4) Do you mean all monsters you take with you in the tower or all monsters you store in house? Thank you very much for your feedback!