That's How We Roll

That's How We Roll

ni Enayla
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

That's How We Roll

Rating:
3.0
Pinalabas: December 04, 2014
Huling update: December 04, 2014
Developer: Enayla

Mga tag para sa That's How We Roll

Deskripsyon

Ang That's How We Roll ay isang mabilis na adventure-platformer na binabaliktad ang normal na gameplay. Indirect controls at mabilis na pagbabago ng perspektibo ang magpapagamit sa iyong reflex at pagkamalikhain para gabayan ang grupo ng mga nilalang sa mapanganib nilang mundo sa ilalim ng lupa.

Paano Maglaro

LEFT/RIGHT keys para paikutin ang mundo, UP para i-shake, ESC para buksan ang menu

FAQ

Ano ang That's How We Roll?

Ang That's How We Roll ay isang dice-based idle game na ginawa ni Enayla kung saan magro-roll ka ng dice para kumita ng resources at umusad.

Paano laruin ang That's How We Roll?

Sa That's How We Roll, magro-roll ka ng virtual dice para kumita ng pera at karanasan, tapos gagamitin mo ang mga resources na iyon para bumili ng upgrades at i-automate ang rolls para sa mas mabilis na pag-usad.

Ano ang mga pangunahing progression system sa That's How We Roll?

Kasama sa mga pangunahing progression system ang pagbili ng upgrades, pag-unlock ng bagong dice, at pag-automate ng dice rolls para tumaas ang iyong kita sa paglipas ng panahon.

May offline progress ba ang That's How We Roll?

Oo, may offline progress ang That's How We Roll, kaya pwede kang kumita ng resources kahit hindi ka aktibong naglalaro.

Sino ang developer ng That's How We Roll?

Ang That's How We Roll ay ginawa ni Enayla at available sa Kongregate platform.

Mga Komento

0/1000
stingo1 avatar

stingo1

Dec. 05, 2014

15
0

Needs a counter that says how many balls are left on the level verses what you have. That would help with needless backtracking.

akkos avatar

akkos

Dec. 04, 2014

33
1

I enjoy the idea and the sounds, but the motion of the camera is too jagged. If the motion were smoother (same with the "shake" motion), then this game would be much more enjoyable. Still, a very interesting and well-done idea.

Plebster avatar

Plebster

Dec. 04, 2014

20
1

I love the idea but found the motion was making me feel a little sea-sick.

Pykrete avatar

Pykrete

Dec. 05, 2014

6
0

The press enter to finish popup blocks your view of how many of the balls you have in the pockets.

LunaKT avatar

LunaKT

Dec. 04, 2014

20
1

Its not saving for me at all between visits. I played 5 levels before learning that. Is it just me?