Submachine 3: the Loop

Submachine 3: the Loop

ni MateuszSkutnik
I-flag ang Laro
Loading ad...

Submachine 3: the Loop

Rating:
3.8
Pinalabas: May 27, 2007
Huling update: November 11, 2024
Developer: MateuszSkutnik

Mga tag para sa Submachine 3: the Loop

Deskripsyon

third part of the series

Paano Maglaro

mouse

FAQ

Ano ang Submachine 3: The Loop?
Ang Submachine 3: The Loop ay isang point-and-click puzzle adventure game na ginawa ni Mateusz Skutnik, at ito ang ikatlong laro sa Submachine series.

Paano nilalaro ang Submachine 3: The Loop?
Sa Submachine 3: The Loop, mag-eexplore ka ng misteryosong maze ng mga silid, lulutas ng mga puzzle, at maghahanap ng mga pahiwatig para mabuksan ang mga bagong lugar at umusad sa kwento.

Ano ang pangunahing gameplay loop sa Submachine 3: The Loop?
Ang core gameplay loop ng Submachine 3: The Loop ay ang pag-navigate sa grid-based na sistema ng magkakakonektang mga silid, pakikipag-ugnayan sa mga bagay, at paggamit ng lohika para malampasan ang mga hadlang.

May progression o level system ba ang Submachine 3: The Loop?
Walang tradisyonal na level ang Submachine 3: The Loop; sa halip, ang progression ay nakukuha sa paglutas ng mga puzzle at pagbubukas ng access sa mas malalalim na bahagi ng looping structure.

Single-player o multiplayer ba ang Submachine 3: The Loop?
Ang Submachine 3: The Loop ay isang single-player na laro na dinisenyo para sa solo na paglutas ng puzzle sa misteryosong point-and-click adventure format.

Mga Komento

0/1000
faustodc avatar

faustodc

Apr. 24, 2012

254
3

Oh shit, no spoon D:

HelixReaper avatar

HelixReaper

Aug. 21, 2011

186
2

This game makes a valid point, i don't want to escape the submachine series!

mixt avatar

mixt

Nov. 17, 2011

364
6

"There is nothing to collect at all" First action is picking up the room tracker.

puppiesrtbst avatar

puppiesrtbst

Jan. 02, 2012

161
4

Damnit. Dying of dehydration is not fun. ;-;

nimtz144 avatar

nimtz144

Aug. 18, 2013

143
5

First thing I did (after grabbing the coordinate thing): climbed up about 80 rooms.....then I realised it was an endless coordinate field...