COLORUID-2 [HTML5]

COLORUID-2 [HTML5]

ni PasKuda13
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

COLORUID-2 [HTML5]

Rating:
3.7
Pinalabas: October 03, 2018
Huling update: November 11, 2018
Developer: PasKuda13

Mga tag para sa COLORUID-2 [HTML5]

Deskripsyon

Punuin ang bawat level ng iisang kulay, sa pamamagitan ng pagpipinta at pagsasama ng mga kulay gamit ang limitadong bilang ng galaw.

Paano Maglaro

I-click para pumili ng kulay, tapos i-click ang stage para pinturahan ito.

FAQ

Ano ang Coloruid 2?
Ang Coloruid 2 ay isang libreng online puzzle game na ginawa ni PasKuda13 kung saan binabago ng mga manlalaro ang kulay ng mga hugis upang maging iisang kulay ang buong board.

Paano nilalaro ang Coloruid 2?
Sa Coloruid 2, pinipili at ina-apply mo ang mga kulay sa grupo ng mga hugis, gamit ang limitadong bilang ng galaw bawat level para pagsamahin ang lahat ng elemento sa isang kulay.

Ano ang pangunahing layunin sa Coloruid 2 puzzle game?
Ang pangunahing layunin sa Coloruid 2 ay pagsamahin ang lahat ng magkakaibang kulay sa board gamit ang matalinong pagpapalit ng kulay sa loob ng itinakdang bilang ng galaw.

Sino ang developer ng Coloruid 2?
Si PasKuda13 ang developer ng Coloruid 2, na nagpapatuloy sa logic puzzle gameplay ng orihinal na Coloruid game.

May mga level o progression system ba ang Coloruid 2?
Oo, tampok sa Coloruid 2 ang serye ng mga level na palaki nang palaki ang hirap, bawat isa ay may natatanging color arrangement at limitadong galaw para malutas ang puzzle.

Mga Update mula sa Developer

Dec 3, 2018 10:16am

New game โ€œCOLORUID: Smilesโ€ released! Letโ€™s play:
https://www.kongregate.com/games/PasKuda13/coloruid-smiles

Mga Komento

0/1000
Selva avatar

Selva

Oct. 07, 2018

882
21

I've never understood the point of putting a score on a puzzle game. (Actual puzzles. Not match three or Tetris etc.) I even less understand the point of it being based on a timer. Esp if resetting the puzzle resets the timer.

hatemakingnames avatar

hatemakingnames

Nov. 22, 2018

358
15

The timer is giving me anxiety

uudvkor avatar

uudvkor

Nov. 20, 2018

277
14

Not a bad game; although, this concept has been done before. As mentioned before, once you figure out the mechanic, all levels are solved reletively easily.

catom avatar

catom

Oct. 16, 2018

237
12

If you were going to take the time to alter the game by adding in a scoring mechanism (which doesn't really make sense for a puzzle game like this), why would you make no additional changes in the form of new puzzles or other features to set it apart from your two year old work.

Bozotic avatar

Bozotic

Oct. 03, 2018

132
9

Nice to see an extension, thank you! Just my personal preference, but the older symbols (box with central dot) just seemed "friendlier" somehow in the way they jiggled? The symbols sometimes seem to "stick" on an alignment that visually appears to be a reticle centered on 0,0. Maybe an artifact of the new shapes but it messes with the fluidity. Also the level-completion sound was maybe a little more wistful before? Or a bit slower tempo? Or maybe just my imagination :)