Ragdoll Invaders

Ragdoll Invaders

ni Ragdollsoft
I-flag ang Laro
Loading ad...

Ragdoll Invaders

Rating:
3.3
Pinalabas: December 07, 2007
Huling update: December 07, 2007
Developer: Ragdollsoft

Mga tag para sa Ragdoll Invaders

Deskripsyon

Sinalakay ng mga alien spaceship ang planeta ng maliit na ragdoll. Pero hindi ka walang laban! Armado ng dalawang chaingun-arm, kailangan mong sirain ang mga mananakop isa-isa habang iniiwasan ang kanilang putukan. Kahit mahirap, posible mong tapusin ang laro (7 antas) at iligtas ang mundo. Sana mag-enjoy ka! Credits: Konsepto, Programming, Graphics: Matteo (www.ragdollsoft.com). Kanta: Revolutions ni Dimrain47. Mga tunog mula sa: Idevgames.com at Soundrangers.com.

Paano Maglaro

Arrows para gumalaw, space bar para bumaril!

FAQ

Ano ang Ragdoll Invaders?

Ang Ragdoll Invaders ay isang physics-based na action shooter game na binuo ng Ragdollsoft, kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang isang ragdoll na karakter upang labanan ang mga alon ng sumasalakay na alien.

Paano nilalaro ang Ragdoll Invaders?

Sa Ragdoll Invaders, ginagamit mo ang keyboard para gumalaw at umiwas habang binabaril ang mga alien spaceship na layuning mabuhay nang matagal laban sa papahirap nang papahirap na mga kalaban.

Ano ang pangunahing gameplay loop sa Ragdoll Invaders?

Ang pangunahing gameplay loop sa Ragdoll Invaders ay ang pagkontrol sa iyong ragdoll na karakter upang umiwas sa mga bala ng kalaban at sirain ang mga alien ship habang pinamamahalaan ang iyong kalusugan at sumusulong sa mas mahihirap na antas.

Mayroon bang progression o upgrade systems sa Ragdoll Invaders?

Walang tradisyonal na progression o upgrade systems ang Ragdoll Invaders; ang hamon ay nagmumula sa pagsubok mabuhay ng maraming wave hangga't maaari sa isang high-score arcade style.

Sa anong mga platform maaaring laruin ang Ragdoll Invaders?

Ang Ragdoll Invaders ay isang browser-based na flash game at maaaring laruin online gamit ang mga suportadong web browser sa desktop computer.

Mga Komento

0/1000
jorax74 avatar

jorax74

Feb. 24, 2020

106
0

There shouldn't be a "fire button". Is there any advantage to not continuously firing at all times? I haven't seen better control, or aiming improvement in any form from not firing/choosing when to fire. It should just be auto fire on always.

disturbedtophat avatar

disturbedtophat

Apr. 16, 2012

156
1

I swear to god, the ragdoll is rigged to re-materialize the second the heart falls off the screen......

Shassa avatar

Shassa

Jun. 14, 2010

755
20

Controlling your ragdoll is like struggling with a car that lost its power steering.

knewred avatar

knewred

Feb. 24, 2020

225
5

It's like a bullet hell with none of the appeal of actual bullet hells. There aren't that many bullets, but your character is painful to control, making dodging an exercise in frustration.

daexion avatar

daexion

Feb. 25, 2020

108
2

That was ... different. Please don't make me ever come back.