LOCOM

LOCOM

ni TimNedvyga
I-report ang bug
I-flag ang Laro
Loading ad...

LOCOM

Rating:
3.5
Pinalabas: September 08, 2014
Huling update: September 08, 2014
Developer: TimNedvyga

Mga tag para sa LOCOM

Deskripsyon

Tulungan ang tubero na tapusin ang lahat ng level at makatakas mula sa madilim na imburnal. May tangke ka ng tubig sa likod at malakas na bomba! Iwasan ang mga lagari, ipakita ang iyong galing at lutasin ang mga puzzle!

FAQ

Ano ang LOCOm?
Ang LOCOm ay isang idle clicker game na ginawa ni Tim Nedvyga kung saan pinamamahalaan at ina-upgrade mo ang isang lokomotibo.

Paano nilalaro ang LOCOm?
Sa LOCOm, magki-click ka para mapaandar ang tren at kumita ng resources, na magagamit mo para sa upgrades upang mas malayo at mas mabilis ang byahe ng iyong lokomotibo.

Ano ang mga pangunahing progression system sa LOCOm?
Tampok ng LOCOm ang pag-usad sa pamamagitan ng pag-earn ng resources, pagbili ng iba't ibang upgrades para sa lokomotibo, at pagpapahusay ng kakayahan ng tren sa paglipas ng panahon.

May offline progress ba ang LOCOm?
Wala, hindi nag-aalok ang LOCOm ng offline progress; kailangan mong aktibong maglaro para patuloy na kumita ng resources at mag-upgrade ng tren mo.

Anong platform available ang LOCOm?
Ang LOCOm ay isang browser-based idle clicker game na pwedeng laruin sa Kongregate.

Mga Komento

0/1000
kaiwoklaw avatar

kaiwoklaw

Sep. 09, 2014

29
0

At first I was skeptical about this game, but then I found it too short. So, it must have done something right.

primeoffense avatar

primeoffense

Sep. 10, 2014

21
0

When I played the first board or two, I really expected to hate this game and end up rage-quitting, but I didn't. Made it all the way through. The difficulty was there, but wasn't overwhelming or frustrating and the controls were terrific, which kept me from feeling like a poorly coordinated imbecile. Best I've seen this kind of thing pulled off by far.

scottpeterson avatar

scottpeterson

Sep. 09, 2014

19
0

I enjoyed it and the controls were surprisingly nice and intuitive.

saltnburn avatar

saltnburn

Sep. 24, 2014

14
0

He'd get around a lot easier if he decided to walk every once in a while. :p But then the game wouldn't be as much fun. Nice work.

Measure avatar

Measure

Sep. 25, 2014

6
0

What's here is pretty good. Could use some work on the physics.