Big Tower Tiny Square
ni EvilObjective
Big Tower Tiny Square
Mga tag para sa Big Tower Tiny Square
Deskripsyon
Ang iyong matalik na kaibigang Pineapple ay dinukot ni Big Square at dinala sa tuktok ng Big Tower na puno ng mga patibong. Akhaten ang Big Tower, Tiny Square, at iligtas si Pineapple! .Oo, nakakatawa ang premise, pero masaya ang gameplay! Iwasan ang mga bala, tumalon sa mga lava pit, at mag-wall-jump paakyat sa Big Tower sa platformer na ito na mahirap pero patas. Kahit sino ay pwedeng sumubok, di ba? Madali lang ang controls, at patas ang mga balakid. Pero may sapat ka bang galing para makarating sa tuktok? Ang precision ang susi sa tagumpay! Walang sprint, walang double-jump, at walang malambot na controls! Mabilis ang kamatayan pero marami ang respawn points. Ang Big Tower Tiny Square ay heavily inspired ng single-screen arcade games. Ang laro ay isang malaking level na hinati sa malalaking single-screen sections. Bawat balakid ay maingat na dinisenyo. Kailangan ng precision at galing para makalagpas sa maze-like na tower. Controller Support. I-plug ang controller (Xbone/360 fully supported) kung mas gusto mong ihagis ang controller kaysa basagin ang keyboard pagkatapos ng mahirap na kamatayan. Dapat naka-plug ang controller bago buksan ang browser para makilala ito. Kung nagustuhan mo ang Big Tower Tiny Square "pakiboto ito sa Steam Greenlight!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Paano Maglaro
A/D o arrow keys para gumalaw. SPACE para Tumalon/Langoy. Controller (tingnan ang in-game instructions). Kung nagustuhan mo ang Big Tower Tiny Square "pakiboto ito sa Steam Greenlight!":http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799981345
Mga Komento
Killerdragon172
Aug. 23, 2017
THE GREATNESS BUT THE PAIN AND RAGE. PAIN AND RAGE IS SO PAINFUL BUT ITS SO FUN.
Pilgrimsbattle
Jan. 08, 2017
I jumped
Kardo
Dec. 16, 2016
Just a question: the savegame is useful only for the current session? I mean, if i close the browser i lose everything?
drewsimpsonjr
Jan. 15, 2020
Last comment was last decade... gotta change that.
SaltyClod
Apr. 01, 2019
If the movement were less slippery and there wasn't a weird "momentum" to the jumps it'd be a lot less frustrating. There are a lot of places where you can't stop or you'll never jump far enough to make it, but there are also places where you can't have momentum or you'll fly into saw blades.