Hill of the King

Hill of the King

par 0rava
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Hill of the King

Note:
3.6
Sortie : June 03, 2016
Dernière mise à jour : June 03, 2016
Développeur: 0rava

Tags pour Hill of the King

Description

Il était une fois une colline parfaite à la frontière de quatre royaumes voisins, attisant leurs escarmouches. Conquérez la Colline du Roi. -- Ce jeu a été créé pour la Kongregate Game Jam en moins d’une semaine, il y a donc très peu de contenu. Merci d’en tenir compte dans vos notes.

Comment jouer

Contrôles : uniquement la souris. 1) Sélectionnez un royaume pour commencer la partie. Ils sont identiques, seules les couleurs sont aléatoires. 2) Cliquez sur les bonus/pièges pour les acheter, puis cliquez sur les routes pour les placer. 3) Recrutez une armée pour l’envoyer à la mort bataille glorieuse ! 4) Répétez les étapes 2-3 jusqu’à ce que les royaumes ennemis n’aient plus d’argent. Il existe différentes tactiques, expérimentez et n’hésitez pas à recommencer, les parties sont courtes ! -- Conseils & infos : Un soldat ne peut porter qu’une armure OU une arme, mais les deux fonctionnent avec la fiole de santé. L’armure réduit les dégâts reçus. L’arme augmente les dégâts infligés. La fiole augmente la santé et donne des muscles saillants. Les murs peuvent servir à ralentir les ennemis ou votre propre armée. Les piques tuent quiconque marche dessus.

FAQ

Qu'est-ce que Hill of the King ?

Hill of the King est un jeu idle incrémental développé par 0rava où vous défendez votre royaume contre des vagues d’ennemis et étendez progressivement votre puissance.

Comment jouer à Hill of the King ?

Dans Hill of the King, vous engagez et améliorez des défenseurs, gérez vos ressources et repoussez régulièrement des vagues d’assaillants en essayant de gravir la colline.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Hill of the King ?

Le jeu propose des améliorations pour les unités et les structures, la génération de ressources et une progression persistante à mesure que vous renforcez vos défenses.

Hill of the King prend-il en charge la progression hors ligne ?

Oui, Hill of the King propose une progression hors ligne, vous permettant d’accumuler des récompenses et des ressources même lorsque vous ne jouez pas activement.

Qui a développé Hill of the King et où peut-on y jouer ?

Hill of the King a été créé par 0rava et se joue en tant que jeu navigateur sur des plateformes comme Kongregate.

Commentaires

0/1000
TheonDX avatar

TheonDX

Jun. 20, 2016

23
0

Can you explain how the gold system works? As in, how does the game decide how much gold you receive each round?

SpencerS145 avatar

SpencerS145

Jun. 08, 2016

107
3

This game needs, like, a Level creator or something to mess around in. You could set up your own arena or something, give it walls and place the start points, or a sandbox to just plop soldiers and other stuff and let them fight. Would seriously increase the longevity of the game.

IAmTheCandyman avatar

IAmTheCandyman

Jun. 11, 2016

117
4

It took a moment to realize I needed to place the equipment on the field for my soldiers to pick up, and that they didn't just all get swords. My strategy was to place walls that funnel them all towards the swords and health potions, and I crushed my enemies before me! Nice work, 0rava. :)

0rava
0rava Développeur

Thanks! I've clarified the game instructions so you have to indeed place the equipment.

Xephan avatar

Xephan

Jun. 15, 2016

51
2

Needs clearer instructions about the walls, didn't realize walls have to be drawn until I read one of the comments.

Brainstorm_Ent avatar

Brainstorm_Ent

Jun. 03, 2016

46
3

Forgot to add to my previous comment, I need to ask some questions. 1- When exactly does one win? I see at times that the hill is "Conquered' in ten turns, and other times from the first turn. 2- Since the people could use either weapon or armor, is the elixer also added up to whichever? 3- There is no number three, but I can't number without at least 3 reasons so... PANCAKES! Well, good luck again, and totally needs multiplayer!

0rava
0rava Développeur

1) The win condition is to run the other empires out of money -- They start with, and spend money identically to the player using a basic AI. Once a kingdom stops spawning armies, they're out of money and you're golden, then just focus on the remaining one(s). And lose condition is of course yourself running out of money. 2) Flask works with both, yes. I'll add it to the description.