Qoosh

Qoosh

par AethosGames
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Qoosh

Note:
3.7
Sortie : January 18, 2013
Dernière mise à jour : February 03, 2013
Développeur: AethosGames

Tags pour Qoosh

Description

Nous avons hâte de faire de toi un scientifique. On a travaillé longtemps sur ce jeu, j’espère qu’il te plaira ! Au cas où tu ne l’aurais pas deviné, j’adore Portal. Ceci est mon hommage à l’un de mes jeux préférés de tous les temps.

Comment jouer

Flèches + WASD pour bouger, souris pour téléporter/échanger

FAQ

Qu'est-ce que Qoosh ?
Qoosh est un jeu de plateforme et de réflexion développé par Aethos Games, où les joueurs contrôlent un sujet de test naviguant dans une série de chambres expérimentales.

Comment jouer à Qoosh ?
Dans Qoosh, vous guidez le personnage principal à travers des niveaux de laboratoire en vous téléportant pour échanger votre place avec d'autres objets, résolvant ainsi des énigmes pour progresser.

Qu'est-ce qui rend Qoosh unique par rapport aux autres jeux de plateformes ?
Qoosh propose une mécanique centrale de téléportation qui vous permet d'échanger instantanément votre place avec divers objets ou créatures dans les chambres, créant des solutions d'énigmes originales.

Y a-t-il une histoire ou un thème dans Qoosh ?
Qoosh possède un thème de laboratoire scientifique décalé, où vous incarnez un sujet d'expérience supervisé par une IA humoristique appelée le « Chambermaster ».

Comment fonctionne la progression dans Qoosh ?
La progression dans Qoosh est linéaire, les joueurs avançant à travers une série de chambres de test de plus en plus difficiles à mesure qu'ils résolvent chaque énigme.

Mises à jour des développeurs

Feb 3, 2013 11:17am

Thanks for the monthly 2nd place Kong! Also, Qoosh will be getting badges very soon.

Commentaires

0/1000
Belian avatar

Belian

Jan. 20, 2013

1342
25

I would like a "replay level/chamber" option after finishing the game once and have each chamber store the deaths/time/candy seperately. You can keep all the current achevements as "single playthrough" ones and then have separate ones for other completion goals. 0 deaths on a full playthough is asking a bit much, but would be fine one chamber at a time.

AethosGames
AethosGames Développeur

I completely agree. Honestly I have no idea why I didnt put one in.

cbomb9999 avatar

cbomb9999

May. 25, 2017

129
3

needs a level select with separate death/warp count for each level and resets should restore progress of first attempt at level and not keep death/warp count.
this also feels like a game that would greatly benefit from having a level editor.

CarthAnne avatar

CarthAnne

Jan. 18, 2013

1048
41

The scientist's voice is suitably accented. A Rather Dubious character, one might say.

AethosGames
AethosGames Développeur

I'm lucky this guy applied for the role. His evil scientist is pretty good.

Zarigani avatar

Zarigani

Jan. 18, 2013

899
39

This facility is run by the offspring of GLaDOS and John Cleese.

AethosGames
AethosGames Développeur

I'm thoroughly impressed that John Cleese can procreate with a robot.

Monxp avatar

Monxp

May. 11, 2015

337
14

Warps should reset to the state before that level when clicking restart.