Invasor Destiny
par Agamek
Invasor Destiny
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Description
Pour les amateurs d’arcade rétro des années 90 ! Ce jeu de science-fiction mélange stratégie en temps réel (RTS) et arcade à défilement horizontal avec des phases de tir. Graphismes rétro du début des années 90. Le thème du jeu est le conflit entre deux espèces planétaires : les Hazalkus et les Kraaniens. De façon soudaine et inattendue, les Hazalkus, apparemment inoffensifs (considérés comme primitifs et sauvages par la fédération interplanétaire), parviennent à quitter les frontières de leur système solaire et voyagent sur des millions de kilomètres jusqu’au système le plus proche, Kualim, berceau de la civilisation avancée des Kraaniens. Dès leur entrée dans l’orbite de Kualim, les Hazalkus commencent à attaquer massivement les nombreuses colonies planétaires des Kraaniens. La première colonie attaquée envoie un message d’urgence au commandement central sur la planète Kraan, où l’amiral suprême alerte les autres commandants du danger imminent des Hazalkus et de leur attaque. Découvre par toi-même le destin qui attend ces deux espèces en jouant !
Comment jouer
Consulte le didacticiel en jeu pour les instructions de jeu
Mises à jour des développeurs
New Version 1.2 uploaded!!!
Commentaires
NIZMOJOE
Jun. 07, 2010
Thanks all for the "Good"/"Nice" Comments, appreciated.
NIZMOJOE
Jul. 26, 2010
Invasor Destiny 2.0 is looking good! New fighting techniques. 100% better than this. I hope we can get it published soon. I'm looking into the DEBUG mode. And submitting errors! ;)
Includes: More Features, You can finally play a role :D, Better sequence.
You'll love the new version!
hamudi
Oct. 30, 2009
Awesome!^^
NIZMOJOE
Jul. 27, 2010
Also... We have a DEMO of Invasor Destiny 2.0 been currently made as we speak :D
lightsun
Oct. 30, 2009
Wow, estoy sorprendido. No esperaba NADA como esto cuando lo empecé a jugar- los graficos son simples pero le van bien al juego, al igual que la historia.
El menú de instrucciones es muy útil al igual que el tutorial. Creo que el juego llegaría más a los jugadores si no arrancara tan complicado, y al principio hubieran dos o tres niveles sencillos como para acostumbrarte al juego.
Debo admitir que no pienso que sea un juego TAN frustrante, pero si es difícil, y eso puede hacer que muchos jugadores no quieran seguir. Al ser un juego adictivo, estoy seguro que enseguida puede cautivar a muchos usuarios ;)
Después, hablamos por chat de las opciones para que con un doble click sobre una unidad pudieras seleccionar a un grupo de las mismas, y crear grupos.
Acerca de la música del juego, creo que es un punto débil de este, aunque eso unicamente colabore con la atmósfera que crea.
Muy buen juego, hacía rato que no me llevaba una sorpresa tan grata. Seguí así! :D