Non-Human Society
par AndrewEnquist
Non-Human Society
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Description
J’ai créé ce jeu il y a quelques jours pour un événement indie appelé #CyberpunkJam. Il est inspiré du vieux jeu pc/amiga Syndicate. J’espère que vous apprécierez :). Pour l’instant il n’y a qu’un niveau pour tester si c’est fun, etc. Tous les commentaires, critiques et idées sont les bienvenus.
Comment jouer
W,S,A,D - déplacement // Maj gauche - courir // r,-,+ - radar et zoom // q,e - rotation caméra // espace - tirer (après avoir obtenu l’arme de poing) //. COMMENT JOUER : 1. Vous êtes un infiltrateur, pas un tank - cachez-vous et fuyez vos ennemis quand c’est possible. 1. Vous n’avez pas d’arme au début, il faut trouver la cachette secrète avec le radar ("r" ou l’icône en haut à droite). 2. Votre objectif principal est de trouver et d’assassiner un scientifique ennemi important. 3. Évacuez par la porte principale de la ville. Bonne chance ! :). ps : vous pouvez changer le schéma de commandes (2 préréglages) en cliquant sur le petit bouton en haut à gauche de l’écran.
Commentaires
lolinlaik
Mar. 17, 2014
Really good concept but there needs to be some improvements:
1. The zoom function isn't working
2. The camera angle is a bit annoying so if you could add the ability to alter that, that would be great (or maybe make it 3rd person)
3. Some hiding places would be cool so the enemies wont find you if they chase you
4. Maybe a disguise function?
5. Upgrades
6. If possible, make a multiplayer mode with maybe assassination, thief and/or td modes
Apart from those things, its a really great start and I can't wait to see more from it! Keep up the good work!
lolinlaik
Mar. 20, 2014
Sounds cool man! Cant wait to see what comes next.
Oh and your welcome
luuklin
May. 23, 2014
i know a tiny bit about javascript and gamemaker programming...
maybe i could help with the details... (i love details since they are a lot less glitchy :) )
AndrewEnquist
Mar. 16, 2014
Please help me make this game better an share your thoughts on what you don't like in this game (big and small things) etc.
Many thanks for your contribution!
AussieWarlord
Mar. 15, 2014
The concept's there, it just needs refinement.