Helixteus
par Apple0726
Helixteus
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Description
Helixteus est un jeu de stratégie/idle spatial unique avec énormément de contenu. Gérez votre planète d’origine, construisez des bâtiments et envoyez des vaisseaux vers d’autres planètes pour combattre les ennemis et conquérir l’univers infini. Recherchez 36 types de sciences, collectionnez 215 succès, affrontez 7 niveaux d’ennemis, découvrez 11 classes d’étoiles différentes, possédez 7 types de planètes, accumulez 4 types de ressources essentiels et construisez 5 niveaux de vaisseaux pour écraser vos adversaires avec _votre_ stratégie, qu’elle soit axée sur l’attaque pure ou la défense supérieure. Un jeu très complet avec des heures de contenu pour les joueurs accros ! Pour rester motivé, affrontez les autres joueurs dans 16 statistiques différentes du jeu. ==============. Ce jeu a été développé par un lycéen de 16 ans, donc la qualité artistique et sonore est limitée. Mais après plus de 4 mois de développement, il y a déjà pas mal de contenu sur lequel j’ai travaillé dur. Merci de montrer votre soutien avec des commentaires positifs ou des critiques constructives pour que je puisse améliorer le jeu !
Comment jouer
Contrôle principal : souris (+ clic gauche). *Zoom* : Ctrl + glisser le curseur vers le haut pour zoomer, ou vers le bas pour dézoomer (la molette de la souris ferait défiler la page, ce qui est gênant). La liste des raccourcis est disponible dans le jeu.
FAQ
Qu'est-ce que Helixteus ?
Helixteus est un jeu idle et incrémental spatial développé par Apple0726 où vous explorez et vous développez dans une galaxie générée de façon procédurale.
Comment jouer à Helixteus ?
Dans Helixteus, vous collectez des ressources, automatisez l'extraction minière, améliorez votre flotte et vos bâtiments, et étendez progressivement votre contrôle sur de nouvelles planètes et systèmes stellaires.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Helixteus ?
La progression dans Helixteus repose sur l'amélioration de la production de ressources, le déblocage de nouvelles technologies et l'automatisation des tâches pour accélérer votre développement dans ce vaste jeu idle spatial.
Helixteus propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Helixteus prend en charge la progression hors ligne, vos ressources et automatisations continuant à s'accumuler même lorsque vous ne jouez pas.
Qu'est-ce qui rend Helixteus unique parmi les jeux idle ?
Helixteus se distingue par sa galaxie immense générée procéduralement, permettant aux joueurs de gérer de vastes opérations spatiales et d'explorer des zones sans limites dans une expérience idle profonde.
Mises à jour des développeurs
It’s time, and it’s here! The ultimate sequel to Helixteus is now live on Kongregate.
I’m sorry for procrastinating too much, the game could have been released months earlier but I simply didn’t have the motivation… until a few weeks ago.
You can play the sequel here: http://www.kongregate.com/games/Apple0726/helixteus-ii
Have fun, and happy idling & building!
Commentaires
layt99
Aug. 11, 2014
All I can say is... Congratulations. You are one of the *few* (And I use this term strictly) devs that gets 40,000 views in less than 1 month. Wait, wait, I'm forgetting something. Oh, yeah! You are one of the TWO devs I know that frequently responds to almost EVERY comment no matter if it is a bug/glitch/balancing issue. Now the only thing I ask of you is to add some Kong IP, so I can give you some of your well deserved Kreds.
Kong IP? What's that? I'm not good at payment-related stuff, but if I was, I would add a nice little "donate" section somewhere in the game that players who like my game or want to support me (or both) can donate a specific amount of kreds (for a little in-game reward)
Caps_Lock
Aug. 01, 2014
First of all, congratulations on making this game. It is amazing, despite some bugs and imbalances, I feel like this could become one of the best idles available in kongregate.
Bug report (Bug?) You only get gems/energy balls in your current active planet. Not on all of them.
Biggest complaint: There are no actual percentages in the science menu. 'Increases the production of minerals'. By how much? Is it percentual? Fixed? Could you please add the precise advantage of each tech?
Second: It would be good if you buffed the "Institute" upgrade benefit. I can use the upgrade to increase science from 0.017 to 0.018 for $36k and 2k energy OR buy another institute and get twice the production for $52. It seems pointless to use the upgrade right now.
Third: Isn't the "Collect all' button supposed to collect all gems and energy balls as well?
Bug report: that is intended to prevent massive rare item farming. The biggest complaint: Yeah I'll definitely have to put that. Thanks for letting me know! Second: Already buffed institute a bit ago, maybe this time I could reduce the costs of upgrading. Third: nope, again, to prevent rare item farming. Glad you like the game! :D
WonderLlama
Aug. 10, 2014
This would be a great game coming from anyone. The fact that you are making it at 16 is just fantastic. Well done.
I just didn't have anything better to do during free time, so I browsed my computer randomly when I encountered Flash Professional, and looked interesting (this is when I was 13). Started to play with it for a bit and once I realized the program was for making games I was surprised and looked up random Internet tutorials to make some of my own! You can find the list of my games in the Zetaboards forums.
Synx
Jul. 31, 2014
Once I realized there was a way to zoom this game got much better. This game right now is a little too "unfinished " for me but I see it having a ton of potential and expect great updates in the future!
saron321
Aug. 12, 2014
idea. make a toggle in settings that makes the battle launch on arrival. so right when my ships hit the planet the battle starts.