Helixteus II
par Apple0726
Helixteus II
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Description
Brisez les limites de votre planète d'origine et explorez les confins de l’espace, colonisez chaque planète rencontrée tout en affrontant les puissants ennemis Helixteii, présents dans tout le multivers. Construisez des bâtiments pour agrandir votre empire, envoyez des vaisseaux personnalisables au combat, minez pour collecter des matériaux et fabriquez des objets incroyables, puis affrontez le boss qui a volé la Terre pour sauver la situation. Un idle game « propulsé dans un nouveau superamas » !
Comment jouer
*Zoom* : 1) Maintenez Ctrl. 2) Déplacez la souris vers le haut (zoomer) / vers le bas (dézoomer). *Raccourcis* : E - améliorer. Q - inventaire. Shift Q - inventaire de matériaux. Shift P - exporter la sauvegarde au format .hx2. Shift S - sauvegarde manuelle. Shift C - convertir tous vos minerais en argent. Shift - construire plusieurs bâtiments sans rouvrir le panneau (en inventaire, permet d'utiliser/jeter tous les objets d'un coup). Suppr - mode « Destruction ». A - voir les succès (et soumettre les meilleurs scores). D - sélectionner les bâtiments du même type. Échap - désélectionner, fermer les panneaux, sortir du mode minage/destruction. - et + : naviguer rapidement entre planètes/systèmes. C - sélectionner la case centrale d'une planète. *Comment utiliser la touche S* : 1) Maintenez S. 2) Cliquez sur une case et relâchez S. 3) Déplacez la souris pour sélectionner les cases voulues. 4) Cliquez pour valider. Cette technique sert aussi à construire ou utiliser plusieurs objets à la fois.
Mises à jour des développeurs
Hey all, I started a Kickstarter campaign for Helixteus 3!
Just to be clear, I don’t need any funds to continue developing and finishing this game. Rather, I decided to do this to give the long-time players and supporters an opportunity to get exclusive stuff, while at the same time helping me to better polish the game.
Here’s the page: https://www.kickstarter.com/projects/apple0726/helixteus-3
You’ll see a detailed explanation of the current state of the game, as well as all the rewards you can get depending on how much you pledge.
Thanks for your support!
FAQ
Qu'est-ce que Helixteus II ?
Helixteus II est un jeu incremental idle sur le thème spatial développé par Apple0726 où les joueurs bâtissent et gèrent un vaste empire interstellaire.
Comment jouer à Helixteus II ?
Dans Helixteus II, vous explorez l'espace, colonisez de nouvelles planètes, récoltez des ressources et automatisez la production pour faire grandir votre empire galactique au fil du temps.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Helixteus II ?
La progression dans Helixteus II repose sur l'expansion continue de votre territoire, l'amélioration des technologies, l'automatisation de la production et la gestion des ressources à travers de multiples planètes et systèmes stellaires.
Helixteus II propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Helixteus II offre une progression hors ligne, donc votre empire peut continuer à croître et générer des ressources même lorsque vous ne jouez pas activement.
Qui a développé Helixteus II et sur quelle plateforme peut-on y jouer ?
Helixteus II a été développé par Apple0726 et est disponible en tant que jeu sur navigateur sur Kongregate.
Commentaires
DmitriX
Jul. 29, 2015
A few suggestions i would love to see implemented:
1. Auto-upgrade button. Not fully automatic, but when i have literally 100 planets i am NOT going to manually upgrade all my ore extractors. Give me a button - upgrade all buildings of type A to min level B in following paths. Allow me to mass use tickets to reduce this time.
2. Building presets. Essentially save a planet, copy it to other planets of same size. Ideally with building levels saved.
3. Repeatable combat. If i want new ships i need to train them somewhere.. can be a nice active feature too.
4. gems/ore and energy/orbs balance. As it stands ore and energy are extremely inferior to the item variations, and, while ore gets used for stuff, energy is just... eeeh.
Essentially- the incremental nature requires more ability to mass-automate lower level tasks. You have some fun space combat stuff in there potentially, upgrade that, lower the sheer micromanagement of idle and you could have a pretty swank idler on your hands.
Thanks for the suggestions, I'll consider them once I have my next bit of free time!
czupryniak
Aug. 07, 2015
Maybe add dungeon/training room/arena or something were i could train my ships? :P For now as i discovered the only way to fight with heli is capturing a planet.. I have enough planets >P
nicoledino
Aug. 04, 2015
I need somewhere to train my ships! Maybe there could be some portal somewhere that you could send your ships to defeat an infinite wave of enemies and after each battle you had the option to leave the portal. :D
soltys83
Aug. 02, 2015
btw mass upgrade should have abbility to upgrade till some level (not up one level everything). so if i upgrade till level 9 buildings which already have level 9 shouldnt count to upgrade.
Yeah I'm working on that one, will release 1.3.1 soon!
OliwerH
Jul. 27, 2015
There should be someway to cancel a flight...
I accedently now have to wait 222 days to my rockets to reach my destination.
You can use lots of energy balls at once (use it while holding shift in inventory) to speed that time up quickly.