Hard.Point
par ArcadiumPlayware
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Hard.Point
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Description
Hard.Point vous met aux commandes d’un tank de combat évolutif qui utilise des pièces récupérées sur des véhicules ennemis détruits pour gagner de nouvelles capacités, dans une mission de recherche et destruction de 3 super machines. 6 types de véhicules ennemis, 3 boss et 7 types de dispositifs à installer sur le tank. Ce jeu est difficile et nécessitera une réflexion stratégique pour choisir et chasser le bon équipement à chaque étape de la mission. Ce jeu a été créé lors de la 28ème Ludum Dare (compétition de création de jeux en 48h). Son développement s’est poursuivi de 01/2014 à 03/2014. Bon jeu ! [Historique des versions] 0.11. * Redémarrage possible sur les écrans de game over et de victoire (clic). * Augmentation des chances que les hélicoptères lâchent des rotors lorsqu’ils sont détruits. * Les notes stratégiques apparaissent désormais avec d’autres bonus au lieu d’être seules. 0.1 . * Première version. [À venir : idées et suggestions des joueurs]. * Radar/minicarte (peut-être comme amélioration). * Avions de chasse – survolent les îles et larguent des bombes. * Nouvelle amélioration : ailes et réacteur (autre moyen de voler (en plus des rotors), le réacteur utilise de l’énergie). * Meilleurs scores
Comment jouer
Déplacez le tank avec les touches WASD, visez le canon avec la souris et tirez avec le bouton gauche. Lorsque vous récupérez un dispositif sur un ennemi, vous pouvez passer à ce dispositif avec le bouton droit de la souris. Instructions complètes à l’intro du jeu. Bonne chance !
Commentaires
trippyxmane
Apr. 24, 2014
movement to slow
raptorman199
Apr. 22, 2014
needs a cross hair
nosajimiki
Apr. 20, 2014
Needs a restart game button
froghopper
Apr. 20, 2014
Radar would help, also multiple lives would be better. Hate one and done games.
DennisB76
Mar. 28, 2016
Has promise but needs some major improvements like a crosshair that gives you some idea of where your shots will land and additional lives. Other than that though this game shows major promise.