Catchy Orbit

Catchy Orbit

par Arseniy
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Catchy Orbit

Note:
3.6
Sortie : December 16, 2013
Dernière mise à jour : December 16, 2013
Développeur: Arseniy

Tags pour Catchy Orbit

Description

Bonjour, notre nouveau jeu Catchy Orbit est là ! Un jeu de réaction en chaîne sur le thème de l’espace. Vous avez 3 tirs à chaque niveau. Le but est d’obtenir assez de boules bleues ou de faire exploser les rochers. 2 boules spéciales dans le jeu. Les niveaux sont générés aléatoirement à chaque fois par des algorithmes. Vous pouvez utiliser le bouton de redémarrage pour tenter une meilleure combinaison (si vous voulez obtenir 3 étoiles). Si vous cherchez plus de défi, essayez de finir tous les niveaux avec 3 étoiles. C’est assez difficile. Merci !

FAQ

Qu'est-ce que Catchy Orbit ?

Catchy Orbit est un jeu de puzzle basé sur la physique développé par Arseniy Shklyaev, où vous créez et manipulez des orbites pour attraper des étoiles.

Comment jouer à Catchy Orbit ?

Dans Catchy Orbit, vous lancez des astéroïdes avec le bon angle et la bonne trajectoire pour collecter toutes les étoiles de chaque niveau, en utilisant la gravité et la mécanique orbitale.

Quelle est la mécanique de jeu principale dans Catchy Orbit ?

La mécanique centrale de Catchy Orbit consiste à utiliser la gravité et les trajectoires orbitales pour guider les astéroïdes afin qu'ils traversent les étoiles et atteignent la cible.

Catchy Orbit propose-t-il différents niveaux ou une progression ?

Oui, Catchy Orbit propose plusieurs niveaux, chacun avec des configurations uniques et une difficulté croissante au fil de la progression dans le jeu de puzzle.

Qui a développé Catchy Orbit et sur quelle plateforme peut-on y jouer ?

Catchy Orbit a été développé par Arseniy Shklyaev et est jouable sur navigateur via Kongregate.

Mises à jour des développeurs

Jan 16, 2014 4:15am

The bug with the stars was fixed. Clear the cache.

Commentaires

0/1000
Spicepoet avatar

Spicepoet

Dec. 16, 2013

57
0

Nice new concept, fun puzzler/accuracy game. Agree with another posted that the three star rating is trivial, since it depends more on luck of the draw than actual skill. Even so addictive and good replay. Thanks for making!

Arseniy
Arseniy Développeur

Thanks! I think some strategy and some skill involved here. The luck is also there but you have to catch it when you got some great arrange.

mdaborn avatar

mdaborn

Dec. 17, 2013

38
1

Really good concept and execution, only problem is that I find that you have to rely on luck a bit to get a good starting layout for each level but you can just press retry until you get one 4/5

ChrisK279 avatar

ChrisK279

Dec. 21, 2013

21
1

Level 8: Can you make the "Fail"-Screen wait a little longer before it appears? ... 20/20 or 21/20 or 24/20 ... the "FAIL" is faster than the exploding rocks. ^^

Arseniy
Arseniy Développeur

I never seen that. How is this even possible? Maybe you missunderstand something? The Fail comes only after all the balls attracted to the planet, so how is it possible the rocks did not counted if they are exploding by the balls? It's not.

Luis1109 avatar

Luis1109

Dec. 16, 2013

18
1

I loved the game. Congratulations

TheImmortalLS avatar

TheImmortalLS

Jan. 06, 2014

39
4

My inner physics will not allow this. When a ball rotating around an object suddenly loses centripetal acceleration, the ball should go off on a tangent >_>