Melody Ship-Wrecker

Melody Ship-Wrecker

par ArtsFox
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Melody Ship-Wrecker

Note:
2.5
Sortie : June 03, 2016
Dernière mise à jour : June 03, 2016
Développeur: ArtsFox

Tags pour Melody Ship-Wrecker

Description

Dans ce jeu, vous devez contrôler Melody la sirène, destructrice de mille navires, et utiliser sa voix divine pour attirer les marins vers leur tombe aquatique au fond de l’océan ! Ce jeu a été réalisé en 7 jours par l’équipe ArtsFox pour la Kongregate Game Jam de mai à juin 2016.

Comment jouer

Appuyez sur les notes (haut, bas, gauche, droite — et quelques autres touches…) lorsqu’elles atteignent la barre en bas de l’écran. Faites le plus grand combo possible pour multiplier vos points. Facile, non ? Deux modes disponibles : Survie et Contre-la-montre. Les deux modes limitent la durée de jeu par nombre de vies ou de secondes.

FAQ

Qu'est-ce que Melody Ship Wrecker ?

Melody Ship Wrecker est un jeu d'action rythmique développé par ArtsFox où les joueurs contrôlent un vaisseau et détruisent des obstacles en rythme avec la musique.

Comment jouer à Melody Ship Wrecker ?

Dans Melody Ship Wrecker, vous dirigez un vaisseau au rythme de la musique, tirez sur les obstacles et évitez les menaces dans un format de jeu de rythme.

Qui a développé Melody Ship Wrecker ?

Melody Ship Wrecker a été créé par ArtsFox.

Quelles sont les principales fonctionnalités de Melody Ship Wrecker ?

Les points forts de Melody Ship Wrecker incluent un gameplay rythmé par la musique, des contrôles d'action pour le vaisseau et des niveaux conçus autour de pistes musicales distinctes.

Sur quelle plateforme peut-on jouer à Melody Ship Wrecker ?

Vous pouvez jouer à Melody Ship Wrecker en tant que jeu sur navigateur sur Kongregate.

Commentaires

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SmallIsBeautiful avatar

SmallIsBeautiful

Jun. 03, 2016

2
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Hitting the arrows is not synchronized with the singing. The singing doesn't have much of a rhythm line to follow either. It's a good idea but the realization doesn't do it justice.

MaxwellM87 avatar

MaxwellM87

Jun. 27, 2016

1
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One more thing i feel there was maybe a little 2 much space in some areas of the screen with the rewinding water animations. This could be fixed by increasing the size of the score and maybe the lives.

MaxwellM87 avatar

MaxwellM87

Jun. 27, 2016

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I Feel this game would be better if It only had one row instead of 4 and maybe the notes just get faster to make up for not having 4. Also for the menu maybe have things 2 click on if your looking for more info instead of having so much text on one screen at a time apart from that i think what you have done is rather fun. Keep up the good work your games are only getting better.

ArtsFox avatar

ArtsFox

Jun. 08, 2016

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Hi all! I would just like to thank everyone for their constructive criticism on the game, hopefully using the criticism given on this game and not having a 7 day cap, hopefully we will make our next game better than ever for you all to enjoy!

RStoryKeeper avatar

RStoryKeeper

Jun. 08, 2016

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I like the idea of having a siren/mermaid rhythm game. But for a rhythm game, it definitely needed music that is less repetitive. I think the off placement of the arrows on different lines is an interesting challenge, would be nice if the difficulty had increased. I don't get why this game even involves using the number keys; even with the multiplier, it didn't feel like there was much of an increase in difficulty, maybe in terms of how many arrows are placed on the screen and the number you hit in succession.