vel.shock(a)

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par AtelierLucid
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vel.shock(a)

Note:
3.3
Sortie : June 23, 2009
Dernière mise à jour : June 23, 2009
Développeur: AtelierLucid

Tags pour vel.shock(a)

Description

Vel dot Shock : Parameter Alpha. Détruisez les tourelles avec leurs propres projectiles. Le concept du jeu consiste à manipuler la trajectoire des projectiles grâce à une onde de choc émise par le vaisseau du joueur. En d'autres termes, faites en sorte que les tourelles tirent sur leurs alliés ou sur elles-mêmes. Oui, inspiré par Rayhounds. Un jeu créé pour une compétition sur gamejolt.com, sur le thème du « choc ». Ce jeu dispose d'une fonction de sauvegarde automatique qui suit la progression du joueur. C'est un jeu sans fin, et le joueur peut améliorer son vaisseau pour augmenter ses PV et réduire le délai. Oui, il y a quelques éléments RPG. Version 1.0 Révision A - Il y a actuellement 4 types de tourelles : normale, rotative, à tir dispersé et à tir rapide. Bon jeu ! Site du projet : http://fandrey.lucidrine.com/.

Comment jouer

Souris pour déplacer, clic gauche pour choquer, P pour mettre le jeu en pause.

Commentaires

0/1000
Peter41093 avatar

Peter41093

Aug. 31, 2010

13
2

I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.

Skruntoo avatar

Skruntoo

Sep. 03, 2011

12
2

All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.

eaglgenes101 avatar

eaglgenes101

Jul. 17, 2011

13
3

Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.

DreadShadow avatar

DreadShadow

Feb. 14, 2010

6
1

Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.

xKilluhZ avatar

xKilluhZ

Jun. 28, 2009

8
2

too repeatitive

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