vel.shock(a)
par AtelierLucid
vel.shock(a)
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Description
Vel dot Shock : Parameter Alpha. Détruisez les tourelles avec leurs propres projectiles. Le concept du jeu consiste à manipuler la trajectoire des projectiles grâce à une onde de choc émise par le vaisseau du joueur. En d'autres termes, faites en sorte que les tourelles tirent sur leurs alliés ou sur elles-mêmes. Oui, inspiré par Rayhounds. Un jeu créé pour une compétition sur gamejolt.com, sur le thème du « choc ». Ce jeu dispose d'une fonction de sauvegarde automatique qui suit la progression du joueur. C'est un jeu sans fin, et le joueur peut améliorer son vaisseau pour augmenter ses PV et réduire le délai. Oui, il y a quelques éléments RPG. Version 1.0 Révision A - Il y a actuellement 4 types de tourelles : normale, rotative, à tir dispersé et à tir rapide. Bon jeu ! Site du projet : http://fandrey.lucidrine.com/.
Comment jouer
Souris pour déplacer, clic gauche pour choquer, P pour mettre le jeu en pause.
Commentaires
Peter41093
Aug. 31, 2010
I really enjoyed the idea behind this game, a very simple and easy to understand controls, and pretty neat vector graphics, and liked the "timing" aspect of the game, rather than "shoot to kill". 4/5.
Skruntoo
Sep. 03, 2011
All you need to do is put equal distance between you and as many turrets as you can and don't move when they fire. Everything goes right back to them.
eaglgenes101
Jul. 17, 2011
Reflecting turret bullets all day eventually gets boring. Add some moving enemies.
DreadShadow
Feb. 14, 2010
Great idea ,simple game with vector graphics! 3/5.
xKilluhZ
Jun. 28, 2009
too repeatitive