Destructatron
par AtonalLemma
Destructatron
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Description
Robots, lasers et explosions. Destructatron regorge des trois dans ce shooter à la troisième personne. Incarne le destructatron déchaîné et rase une ville et tous ses habitants. Après chaque mort, tu peux acheter parmi 12 améliorations différentes pour t'améliorer. Plus tu causes de destruction, plus tu obtiens d'améliorations. Les Destructatrons carburent à la destruction.
Comment jouer
*Tu peux changer la sensibilité de la souris dans les options*. asdw : se déplacer. souris : viser et tirer. Maj : courir. q : arme suivante. 1 2 3 4 5 : sélectionner une arme. e : bouclier d'énergie (doit être acheté d'abord). g : grenade. échap : menu. Le son, les commandes et la qualité graphique peuvent être modifiés dans le menu des options.
FAQ
Qu'est-ce que Destructatron ?
Destructatron est un jeu idle incrémental développé par Atonal Lemma, où les joueurs construisent et gèrent des machines destructrices pour générer des dégâts au fil du temps.
Comment jouer à Destructatron ?
Dans Destructatron, vous commencez par assembler des machines et des armes qui infligent automatiquement des dégâts, collectez des ressources à mesure que les dégâts s'accumulent et améliorez vos machines pour devenir plus puissant.
Quels sont les principaux systèmes de progression dans Destructatron ?
Le système de progression principal consiste à accumuler des dégâts pour débloquer et acheter des améliorations, des machines et des bonus qui augmentent votre puissance de destruction et votre efficacité.
Destructatron propose-t-il une progression hors ligne ?
Oui, Destructatron est un jeu idle qui offre une progression hors ligne, permettant aux joueurs d'accumuler des ressources et des dégâts même lorsqu'ils ne jouent pas activement.
Sur quelles plateformes Destructatron est-il disponible ?
Destructatron est jouable via un navigateur web sur Kongregate, compatible avec PC et appareils disposant d'un accès internet.
Mises à jour des développeurs
Update 2/09/2011
Added 2 new enemy types, melee and flyer.
Threat levels are now increased by completing goals other than getting a high destruction score.
Enemies no longer fail to attack at very close range.
Fixed bug causing massive lag and lack of spawning.
Fixed bug preventing destruction from being earned when winning.
Melee, flyer, and jumper enemies now earn extra destruction.
Update 2/07/2011
Added grenades, Y invert, and support for arrow keys.
Working on a couple new enemy types and more specific goals for each threat level in my next update.
Commentaires
fsjd129
Feb. 06, 2011
nice game. achievents would be nice. also a little more variety, maybe some mines or exploding stuff that kills robots. 4/5.
dpunch444
Feb. 06, 2011
Whats that? Oh yeah I've been playing this game for about an hour now. Give this game a chance and use that mini gun! It's soooooo goood!
deltascourch23
Feb. 06, 2011
slap a huge building ^^
McCoyEVP
Feb. 06, 2011
Nicely done simple and fun game. Smooth use of the Unity engine; even with tons of buildings collapsing on me, no stagger or slowdown. Fair enough level of upgrades and easy to advance and keep improving your... robot woman. As Ralfo stated, some additional achievements would be a nice thing to see, as well as a bit more variety, but in the end it is still rather impressive and fun. Keep it up.
AtonalLemma
Feb. 06, 2011
Thanks for all the reviews everyone. I'll be working on adding grenades and different enemy behavior. Keep checking back for improvements.