BigTree Defense
par Candystand
BigTree Defense
Tags pour BigTree Defense
Description
Votre objectif est de tuer tous les insectes à chaque niveau. Développez votre arbre vers le haut et placez des armes sur le tronc et les branches pour repousser les insectes envahisseurs. Vos armes ne tirent pas sur les insectes une fois qu'ils ont atterri sur le tronc, alors répartissez-les judicieusement.
Comment jouer
Contrôles. - Jouez avec la souris. - Faites défiler avec la molette de la souris ou utilisez z et x pour zoomer. - Faites glisser avec la souris ou utilisez les flèches pour déplacer l'écran de jeu. - Appuyez sur ESPACE pour centrer la scène sur le tronc. - Pause avec P. - Changez la vitesse (normal/rapide) avec SHIFT. Comment jouer. - Avant chaque bataille, améliorez et équipez vos armes végétales. - Vous pouvez débloquer de nouvelles armes et les améliorer en les achetant avec des Points. - Équipez jusqu'à sept armes avant chaque bataille. - Une fois la bataille commencée, améliorez l'arbre principal pour ajouter des branches et y attacher des armes. - Vous pouvez faire pivoter chaque branche pour orienter les armes plus efficacement. - Les insectes arriveront de la direction indiquée par les flèches. - Les insectes sont invincibles tant qu'ils sont sur le tronc principal, alors construisez des armes pour défendre le tronc avant qu'ils n'atterrissent. - À chaque montée de niveau, vous doublez et récupérez toute votre santé. - Si un insecte sort de votre portée avant d'être tué, il peut retourner à un portail d'apparition et potentiellement récupérer de la santé ou se cloner. - Terminez chaque bataille en éliminant tous les insectes avant que votre santé ne soit épuisée. - À la fin de chaque bataille, vous recevrez des Points, que vous ayez gagné ou non.
Mises à jour des développeurs
3/24/10 – Developer Burstyx and I are talking post-mortem for this game and various ways we could improve on the model. Welcoming developers/enthusiasts to join in the conversation here: http://blog.candystand.com/bigtree-defense-post-mortem-balancing-a-tower-defense-game-1562.html
Commentaires
danodan94
Oct. 06, 2010
needs a targetting setting (like: closest, farthest, coming first, coming last, leaving first, leaving last) and put those options on every turret. also i think there could be more space for the braches to move around. otherwise AWESOME GAME!!! 4/5. if it gets those improvments it'll be 5/5!
KillerSamos
Mar. 24, 2010
Why does this have such a low rating? It's awesome
del3283187
May. 04, 2010
If you are stuck on battle 8, try using the shine apples. Build two on your tree immediately the game starts, and nothing else. They will kill about half the wave, letting some bugs double up to come back at you. You earn more water points than it costs to keep your tree healthy, so you can keep on doing this over and over with the same wave. Sell the apples if you need to let more through.
By the time I get to the second wave my tree is full size and I have 200,000 water points saved up. You only need level 1 apples, and if you are short on points to buy the skill in the first place you can replay the earlier levels, again, keep letting some bugs through to multiply so you get enormous scores.
Anthonyk747
Jul. 12, 2010
Very very awesome game! Love the idea of earning points from failing or even redoing the levels again. Love the idea of the tree stems being leveled as well as the spending of points to make it available to level in the Acts. 5/5
michiultimate
Mar. 20, 2010
very good but there is a problem with the aplle (last weapon or turret or somethink other?) sometimes both atack one and than nobody kill that one or the bee is on the tree before they can atack