[The Tower of Rain]|Demo
par Cat_Manul
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[The Tower of Rain]|Demo
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Description
Grimpez au sommet d’une mystérieuse tour sombre, là où, au-dessus des nuages, la pluie prend naissance. Résolvez des énigmes tout en étudiant le comportement des habitants locaux.
Comment jouer
Utilisez :
- Flèches pour bouger ;
- E pour collecter des points et allumer les balises ;
- W pour attendre ;
- Q pour passer les cinématiques et mettre le jeu en pause ;
- F pour passer en plein écran ;
FAQ
Qu'est-ce que The Tower of Rain (Demo) ?
The Tower of Rain (Demo) est un jeu de plateforme roguelike développé par Cat_Manul où les joueurs gravissent une tour dangereuse remplie de pièges et d'obstacles.
Comment jouer à The Tower of Rain (Demo) ?
Dans The Tower of Rain (Demo), vous contrôlez votre personnage pour sauter, grimper et éviter les obstacles afin d'atteindre le sommet de la tour sans tomber ni mourir.
Quelles sont les principales fonctionnalités de The Tower of Rain (Demo) ?
The Tower of Rain (Demo) propose des niveaux générés de façon procédurale, des défis de plateforme et la mort permanente, ce qui signifie que vous devez recommencer l'ascension en cas d'échec.
The Tower of Rain (Demo) est-il un jeu solo ou multijoueur ?
The Tower of Rain (Demo) est un jeu de plateforme solo axé sur le jeu en solo et le défi de monter aussi haut que possible.
Y a-t-il une progression ou des améliorations dans The Tower of Rain (Demo) ?
En tant que démo d'un roguelike plateforme, The Tower of Rain (Demo) se concentre principalement sur la compétence du joueur et la répétition des tentatives, plutôt que sur des upgrades ou des systèmes de progression persistants.
Commentaires
JoeKherr
Jun. 25, 2020
Player's block should be more pronounce, maybe green? Would be nice if the white blocks that move on wait could be use to eliminate the black blocks if they happen to move on top of one (or vice versa)
Pykrete
Jun. 29, 2020
Might want to transparency the passable doorways. It wasn't a problem after the first room, but was a bit hard to tell the very first left wall wasn't solid.
JoeKherr
Jun. 25, 2020
Interesting demo, think you have a good base for a larger game.
Tola
Jun. 25, 2020
Black shapes move exactly when you do, so walking into them doesn't hurt unless they're trying to walk into you. W makes white blocks move toward you. Pink blocks are sharpshooters and you don't move faster than a speeding bullet so it's best to not give them a clear look at you. That should cover basic instructions.
It's a good demo of a puzzle game where the main issue is how many steps you can take. I hope you keep working on it.
yagaodirac
Jul. 02, 2020
Need more testing. 1, stucked very soon in the 4th or 5th stage. 2, didn't get the point of what to do .