Pixeltris: Sticky Blocks
par Ceosol
Pixeltris: Sticky Blocks
Tags pour Pixeltris: Sticky Blocks
Description
Ce jeu a été conçu pour une résolution de 32x32 pour le #lowrezjam. Les blocs adhèrent plus entre eux qu’aux murs. Si vous pensez qu’un bloc est coincé, essayez de le taper avec un autre bloc ou cliquez à côté puis à nouveau dessus. Le '!' en haut à droite met le jeu en pause. Le jeu sauvegarde automatiquement après chaque niveau, vous pouvez donc reprendre via la sélection de niveau. Les plateaux atteints seront marqués d’un point vert. L’objectif est de remplir les espaces blancs aspirés par le méchant pixel. Vous devez désélectionner le bloc avec la bonne couleur (ex : un bloc rouge pour remplir les espaces rouges effacés) pour valider l’objectif. Tous les quelques niveaux, de nouveaux éléments apparaissent. Restez attentif aux changements. Je pense avoir rendu certains niveaux un peu trop difficiles. J’envisageais un mode contre-la-montre après avoir terminé le jeu (sans les cinématiques) pour un tableau des scores. :)
Comment jouer
Cliquez sur le bloc que vous souhaitez déplacer. Cliquez à nouveau pour désélectionner le bloc si vous voulez en choisir un autre. Flèches ou WASD pour déplacer le bloc sélectionné. E et Q pour faire pivoter les blocs longs.
Commentaires
Pas encore de commentaires les mieux notés. Soyez le premier à laisser un commentaire !