Battle without End
par CritGame
Battle without End
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Description
Si vous en avez assez de perdre votre temps à farmer dans les MMO, essayez ceci. C’est un RPG IDLE pour passer le temps, mais avec plus d’interactions que les idle games classiques. Il contient tous les éléments d’un RPG, et même plus :
- Races
- Compétences (déterminent votre puissance)
- Équipement (avec des stats totalement aléatoires)
- Un système de forge pour améliorer votre équipement avec un taux de réussite
- Système de renaissance (le niveau ne fait pas tout)
- Pas de classe de personnage (vos compétences déterminent vos points forts)
Je me suis beaucoup inspiré de Mabinogi, c’est vraiment un super jeu. Si vous aimez celui-ci, essayez Mabinogi (bien meilleur que WOW :>). Merci à RooSalad pour le wiki, et merci à tous pour votre soutien. http://battle-without-end.wikia.com/wiki/Main_Page
Comment jouer
Consultez le « Wiki » : http://battle-without-end.wikia.com/wiki/Main_Page pour plus d’infos ! ASTUCES : Le lecteur Flash ne continue pas d’exécuter les applications Flash dans les onglets inactifs, donc pour jouer en idle, ouvrez le jeu dans une fenêtre séparée (pas un onglet). Pointez et cliquez pour contrôler, survolez avec la souris pour plus de détails (nous travaillons sur des astuces plus détaillées). Les combats sont totalement automatiques, ce que vous devez faire :
- Ramasser des objets pour vous renforcer, ou les vendre pour gagner de l’argent à dépenser pour améliorer votre équipement ;
- Apprendre et équiper des compétences pour combattre. Définir votre titre pour booster vos stats. Améliorer votre équipement. Voyager dans le monde (ouvrez la carte dans l’onglet OPTIONS) pour affronter des monstres plus puissants ! Après 20 ans, vous pouvez renaître. Toutes les 20 minutes, vous prenez 1 an.
FAQ
Qu'est-ce que Battle Without End ?
Battle Without End est un jeu idle RPG développé par CritGame où les joueurs guident un héros à travers des combats et une progression sans fin.
Comment jouer à Battle Without End ?
Dans Battle Without End, vous gérez votre héros en l'équipant, en le faisant monter de niveau et en améliorant ses statistiques pendant qu'il combat automatiquement des monstres.
Quels systèmes de progression existe-t-il dans Battle Without End ?
Le jeu propose la montée en niveau du personnage, l'amélioration de l'équipement, l'artisanat et l'évolution de classe pour renforcer votre héros au fil du temps.
Battle Without End propose-t-il un système de prestige ou renaissance ?
Oui, Battle Without End inclut un système de renaissance qui permet de réinitialiser votre progression pour obtenir des améliorations permanentes puissantes, encourageant la rejouabilité.
Peut-on jouer à Battle Without End hors ligne ?
Battle Without End est un idle RPG jouable sur navigateur qui continue les combats même lorsque vous êtes absent du jeu.
Mises à jour des développeurs
I’m sucks. I’m back. And release a version which should be released one and a half years ago. For some reasons. I left a mess here. Now I’m back. And continue to make games again. Make the game which I like to play. And I’m working on 2 now. 2 is a Huge Revolution. And twitter is my twitter, I decide to use it now. If anything you want to tell me, you can use twitter. Weibo is the most popular one used in my country. I always use this. Facebook is for some important new. Such as new game release!
Update 1.6: In this version, fix the pvp bug, and add the lock function which you can lock your items.(won’t sell accidentally) And also it can auto sell the item with the lowest value but not locked!
Commentaires
Little_Otik
Feb. 18, 2013
I just wanted to thank the developer for taking everyone's advice in making changes. I don't find enough developers doing that.
Thank you, I try to make it as better as i can:)
Fishnchips12
Apr. 14, 2013
[10:58:50] You meet Region Boss. [10:58:51] You die.
Golorok
Feb. 19, 2013
I'd love to have a stats screen to look up highest attack, total number of monsters killed, number of bosses killed and so on. Would also help to keep track of achievments.
I'll add this in further version, after redesign the UI, no free space now.. :)
nadiakasper24
Mar. 01, 2013
Love the game. Would really like something to do with the 70mil+ gold I'm carrying around, like maybe single use, permanent effect stat boosting items for you and your pets. I don't know about anyone else, but I'd be more than happy to drop 50mil on an extra 5 or 10 points in a stat that would carry over through rebirth. I also wouldn't mind seeing some skills that add a percentage to the amount of gold or exp that you earn, or that increased drop rates past what luck adds. Last but not least, maybe some enhancement stones that let you add specific bonuses to items, could also be made ridiculously expensive, but would give you a bit more eq customization than just hoping that after leaving the window open for a night that you might have something better than what you are already using.
Aside from those suggestions, I have no complaints whatsoever, and believe that with time and development, this is an idle game that could be comparable to Tukkun's Anti-Idle. 5/5
kyyyr
Jul. 15, 2019
for those who want to play after the dev pulled all the plugs - there is a work around. Since this game is dear to me, i did some digging and found his webpages backup on web archive. There you can play an offline version of it. I hope i can post links here, so here it goes: https://web.archive.org/web/20180618201310/http://www.critgame.net/critgame/main/blog/MochiVersion.html