Mnémora: The Lenses of Galimán

Mnémora: The Lenses of Galimán

par David_Marchand
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Mnémora: The Lenses of Galimán

Note:
3.2
Sortie : January 04, 2019
Dernière mise à jour : January 05, 2019
Développeur: David_Marchand

Tags pour Mnémora: The Lenses of Galimán

Description

Ce jeu a été commandé par le collectif argentin El Culebrón Timbal, et s’inspire de leur film de 2018 Mnémora : People, Power, and Time : https://youtu.be/YCV3wQ9_nS4. Si tu es fan de science-fiction sud-américaine à petit budget et que tu comptes regarder le film, pas d’inquiétude pour les spoilers. Le jeu est une sorte de préquelle vaguement liée. Illustrations : Mer Grazzini, son : Fede Cardinale.

Comment jouer

Flèches ou WASD pour courir, sauter et activer les terminaux. Barre d’espace pour attaquer. (Compatible mobile et manette)

FAQ

Qu'est-ce que Mnemora : The Lenses of Galiman ?

Mnemora : The Lenses of Galiman est un jeu idle incrémental développé par David Marchand où vous explorez des souvenirs pour progresser à travers une série d'améliorations et de mécaniques.

Comment jouer à Mnemora : The Lenses of Galiman ?

Dans Mnemora : The Lenses of Galiman, vous générez et collectez automatiquement des souvenirs et des connaissances au fil du temps, en utilisant ces ressources pour débloquer des améliorations et de nouvelles couches de gameplay.

Quels sont les principaux systèmes de progression dans Mnemora : The Lenses of Galiman ?

Le jeu propose des systèmes de progression tels que différents types de ressources, des arbres d'améliorations et le déblocage de nouvelles mécaniques à mesure que vous avancez dans la boucle de jeu idle.

Mnemora : The Lenses of Galiman prend-il en charge la progression hors ligne ?

Oui, Mnemora : The Lenses of Galiman propose une progression hors ligne, permettant à vos ressources de s'accumuler même lorsque vous ne jouez pas activement.

Qui a développé Mnemora : The Lenses of Galiman et sur quelle plateforme puis-je y jouer ?

Mnemora : The Lenses of Galiman a été créé par David Marchand et peut être joué gratuitement dans votre navigateur web sur Kongregate.

Commentaires

0/1000
ST13R avatar

ST13R

Jan. 16, 2019

7
0

Very fun! Love the story and aesthetics, would love to see this developed further.

David_Marchand
David_Marchand Développeur

Thank you so much! Not likely that we’ll develop it further, since the client already paid us and they got what they wanted, but we might develop some of the fun stuff further in future projects.

C4gamer avatar

C4gamer

Jan. 17, 2019

7
0

The thumbnail for this game made me think it was only in Spanish. I would take the text out of the thumbnail.

David_Marchand
David_Marchand Développeur

Ah, I hadn’t thought about it. Could be, could be.

RawEgg avatar

RawEgg

Jan. 06, 2019

11
1

This game is actually really good, Im suprised by the low plays. You should have added english voices so people could relate more, but it's such a complete and fun game... gg 5/5

David_Marchand
David_Marchand Développeur

Hey thanks! Hiring professional English-speaking actors wasn’t a possibility then, but I’ll definitely try to have English voices in future voiced projects.

stalemate7 avatar

stalemate7

Jan. 19, 2019

4
0

I liked it, a little short but enjoyable. I liked the Spanish voice actors with English subs, thought it added to the game. Also liked that the two girls played differently (although only slightly). 4/5 from me

David_Marchand
David_Marchand Développeur

Why thank you!

canad8 avatar

canad8

Jan. 22, 2019

3
0

One of the voice actress sounds argentinian while the other has bolivian accent (maybe). Where are you guys from?

David_Marchand
David_Marchand Développeur

Argentina! And fun fact, the same person did the voices for both playable characters (while her sister did the voice for the NPC). The character Irupé is from pre-colonial times, so there isn’t any Argentina or Bolivia when she’s from. I wasn’t present for the recording, but I’m pretty sure the actor was trying to channel a Bolivian or North Argentine accent with her, since the Aboriginal population is much more present in that area. I think I would’ve preferred the difference in their voices to come more from their differing personalities rather than from any accent (especially since there is no real reason for Irupé to speak fluent Spanish and that’s just an artistic license we took), but it was mostly out of my hands.