Geosketch Two

Geosketch Two

par Denial_Designs
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Geosketch Two

Note:
3.9
Sortie : April 01, 2010
Dernière mise à jour : April 01, 2010
Développeur: Denial_Designs

Tags pour Geosketch Two

Description

Geosketch est de retour, encore plus propre et bien plus fun ! Avec de nouvelles fonctionnalités et une interface plus conviviale, vous allez devenir accro à nouveau.

Comment jouer

Espace pour effacer et réinitialiser la rotation. Cliquez pour dessiner. Cliquez sur la petite flèche courbée pour changer les options. Cliquez sur la flèche près de la boîte colorée pour ouvrir le menu des couleurs.

Mises à jour des développeurs

Apr 1, 2010 4:56am

Geosketch 3 to be released in April.
(With saving and stuff)

FAQ

Qu'est-ce que GeoSketch Two ?

GeoSketch Two est un jeu de réflexion gratuit en ligne basé sur le dessin, créé par Denial_Designs, où les joueurs doivent reproduire des motifs géométriques.

Qui a développé GeoSketch Two ?

GeoSketch Two a été développé par Denial_Designs et publié sur Kongregate.

Comment jouer à GeoSketch Two ?

Dans GeoSketch Two, vous utilisez la souris pour tracer des lignes ou des formes et essayez de reproduire un dessin géométrique cible le plus fidèlement possible.

Quelle est la principale mécanique de jeu dans GeoSketch Two ?

La principale mécanique de GeoSketch Two est son gameplay de reproduction de motifs, où la précision dans la copie des motifs géométriques est essentielle pour progresser.

GeoSketch Two propose-t-il un système de progression par niveaux ?

GeoSketch Two progresse à travers une série de niveaux, chacun présentant un nouveau motif géométrique à copier avec précision pour avancer.

Commentaires

0/1000
Denial_Designs avatar

Denial_Designs

Nov. 26, 2010

765
11

So i'm thinking of re-designing Geosketch 2, giving it a sleeker user interface, and maybe some fancy new features. Or i might even go right ahead and /completely/ redo it in actionscript 3, allowing fancy stuff like Saving and Sharing and other cool things.
Thoughts?

01neverest10 avatar

01neverest10

Sep. 25, 2011

187
2

How to build your pattern with a three digit code: The first and third numbers decide your original shape. If they are the same, they will create a shape with equal angled corners. For instance, if your code is 90 0 90 you will get a perfect square. a 72 0 72 creates a perfect pentagon. (360/n where n is the number of sides) Doubling the first and third numbers makes a star with the number of points you would get with the polygon's corners. Changing the middle number rotates the shape, making many rotated instances overlapping of the shape. + So everyone can make their shapes without just using random numbers!

deajea12 avatar

deajea12

Jul. 30, 2010

556
16

there should be a random button to choose you numbers

badwulf avatar

badwulf

Nov. 01, 2010

369
17

6.2|6.3|63|6.3|6.2 - very slow to play out, however the end result is very aesthetically pleasing. Please plus this so that everyone can read it. Be warned - if you have no patience, this is not for you...

Jswade avatar

Jswade

Jun. 09, 2010

473
40

3.1 | 18 | 3.1 | 18 | 3.1

one of the slowest, and yet most facinating thing to watch, as pi unravels itself..