Rune

Rune

par DimitryM
Signaler le jeu
Loading ad...

Rune

Note:
2.4
Sortie : January 26, 2012
Dernière mise à jour : February 03, 2012
Développeur: DimitryM

Tags pour Rune

Description

Rune est un jeu de puzzle simple. Le but principal est de trouver les bons emplacements pour vos runes. Lorsque vous poussez une rune, toute la colonne se déplace. Mais déplacer les runes ne fonctionne que dans les directions verticale ou horizontale. Si vous trouvez une énigme insoluble, détendez-vous et recommencez.

Comment jouer

Utilisez la souris pour faire glisser les runes à droite, à gauche, en haut et en bas. Maintenez le bouton solution pour voir l'ordre correct des runes.

Mises à jour des développeurs

Jan 26, 2012 10:34am

Version 1.2
Bug with mute and win sound fix
NEW
- “Solution” button is replaced by button “Hint”
No need to hold “hint” button from now.
Touch button"hint" to see game hint
To hide hint touch any place of the screen.

- A “current level” text label added to game scene. You can see your current level progression right in game.

FAQ

Qu'est-ce que Rune ?

Rune est un jeu idle incrémental développé par DimitryM où vous collectez des ressources et fabriquez des runes magiques pour progresser.

Comment jouer à Rune ?

Dans Rune, vous récoltez différentes ressources élémentaires, les combinez pour créer des runes et automatisez la production pour avancer dans le jeu idle.

Quel est le principal système de progression dans Rune ?

Rune utilise un système d'artisanat et d'améliorations où vous débloquez et améliorez différentes runes, augmentant ainsi votre production de ressources et l'automatisation au fil du temps.

Y a-t-il des fonctionnalités d'automatisation dans Rune ?

Oui, Rune propose des mécaniques d'automatisation permettant à certains processus de fabrication de runes et de collecte de ressources de continuer sans intervention constante du joueur, comme dans la plupart des jeux idle.

Sur quelle plateforme peut-on jouer à Rune ?

Rune est jouable gratuitement en ligne via la plateforme web Kongregate.

Commentaires

0/1000
Gameaholic avatar

Gameaholic

Jan. 26, 2012

4
0

Also, I see no logic to this game whatsoever. It seems to be entirely based on trial and error.

Qube84 avatar

Qube84

Jan. 26, 2012

3
1

Since it is really hard to remember the runes underneath the tiles, maybe you could turn the solution button into a switch that makes the tiles see-through. In my opinion, finding out the right spot for the runes and remembering them is not the fun part about the game but finding out how to slide the tiles with the least possible moves. Otherwise pretty good game.

DimitryM
DimitryM Développeur

I tried that. Looks not well( But I understand this problem and will think how to make solution showing in the best way. As game was designed originally for iphone where you dont have a lot of space Im finding this solution button as optimal. PS anyway, tnx for feedback!;-) Do my best to make game better if its worth it

Gameaholic avatar

Gameaholic

Jan. 26, 2012

0
0

The sfx should also muted when you click the mute button.