Kroc Le Vilain

Kroc Le Vilain

par DrGeraud
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Kroc Le Vilain

Note:
2.5
Sortie : December 18, 2012
Dernière mise à jour : December 18, 2012
Développeur: DrGeraud

Tags pour Kroc Le Vilain

Description

"Kroc était un Boss final maléfique, mais aucun héros n'est venu l'affronter. Un jour, il décide d'aider le héros à le vaincre avec ses propres crocs". Kroc Le Vilain est une création pour la Ludum Dare 48 jam. Le thème était "Vous êtes le méchant !". C'est un jeu d'action/rythme où vous devez effrayer vos sbires quand le héros passe devant eux. Tout a été réalisé en moins de 72 heures. Géraud de Courrèges : game design, programmation. Antoine Druaux : art, musique, game design.

Comment jouer

Gauche et droite pour bouger, espace pour crier. Un petit tuto est présent dans le jeu. Astuce : Effrayez les chauves-souris et spammez les chèvres pour plus de points !

Commentaires

0/1000
kriptosporidium avatar

kriptosporidium

Dec. 24, 2012

5
0

Well, that was fun, if brief. I personally didn't find scaring the big guys too hard, but that's probably just me. It's a neat concept, if it were longer and had more enemies it'd be pretty cool.

johnrebelent avatar

johnrebelent

Dec. 19, 2012

5
0

How do you scare the fat minion with the little water drop symbol? It seems like you need to fill it, but it resets.

DrGeraud
DrGeraud Développeur

In fact, it resets 3 seconds after you start to fill it. The game is too difficult, we're going to fix that asap. Sorry !

pngradea avatar

pngradea

Dec. 24, 2012

2
0

the problem is if the big ghost is on our side why does he look like the other little ghosts?

omrpps avatar

omrpps

Dec. 29, 2012

2
0

Sorprendente conseguir este juego en solo 48-72 H

Bounty1st avatar

Bounty1st

Dec. 18, 2012

4
1

I got frustrated and quit on level one, but thats mot games with me lol. From just the first level I imagine this game could be very good with a little work.

DrGeraud
DrGeraud Développeur

Sorry, we're both (the artist and me) hardcore players so we adapted the difficulty to our tastes. We had not enough time to playtest the game and we ends up with a pretty hard one.